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《失落的星球 3》製作人來台舉辦說明會 親自展示邊境星球拓荒求生玩法《Lost Planet 3》 [複製鏈接]

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發表於 2013-8-10 03:04:43 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  代理 CAPCOM 遊戲在台銷售的愛勝遊戲,8 日在台北舉辦預定 8 月 30 日推出的 PS3 / Xbox 360 / PC 動作遊戲《失落的星球 3(Lost Planet 3)》的媒體說明會,會中特別邀請遊戲製作人安德魯‧希曼斯基(Andrew Szymanski)來台親自說明遊戲特色與接受媒體訪問。

  《失落的星球 3》是以冰封星球為舞台的科幻動作遊戲《失落的星球》系列最新作,由洛杉磯 Spark Unlimited 工作室開發。遊戲故事背景設定在初代作之前,玩家將扮演探鑽機駕駛員吉姆‧培頓(Jim Peyton),為了實現淘金夢而來到邊境殖民星球 E.D.N. III,運用一系列犀利的機具對抗險惡環境與原生物種的威脅,深入了解 E.D.N. III 的真相與殖民史。



  本次應邀來台的是擔任《失落的星球 3》資深製作人與專案領導的安德魯‧希曼斯基。1980 年出生在美國北加州的他,因為喜愛日本文化而遠赴日本求學,後進入 TECMO 的 Team NINJA 團隊任職,曾經手過包括《忍者外傳》系列與《生死格鬥》系列等遊戲的製作,2008 年 5 月曾以《忍者外傳 2》副製作人兼外語版總監的身分應台灣微軟邀請失落的星球 3》之外,同時還擔任日前甫發表的《出擊飛龍》新作的冰天雪地場景。第 2 點是因為 E.D.N. III 還有許多未敘述的故事與未解的謎團,例如系列關鍵的 雪賊 的由來以及各方雪賊彼此對抗的理由等。所以才會決定把時代倒回 1 代之前。



  對於主角吉姆的形象是基於什麼理念來的塑造的問題,安德魯表示,基本上吉姆是個平凡人, 1 個普通的工人,而不是什麼英勇無敵的戰士,為了賺錢養活自己跟妻小, 來到這個冰天雪地的荒涼邊疆拓荒採礦。這樣的設定 更平易近人,更容易讓玩家投入情感。至於吉姆的造型,則是參照動作演員比爾‧華特生(Bill Watterson)的模樣所設計的,當然在長相或體型部分有經過調整。




  安德魯特別提到,這次遊戲動用《阿凡達》等好萊塢電影經常使用、近年來逐漸有不少遊戲採用的「演出截取(Performance Capture)」技術製作。有別於以往各自分離的動作、表情與聲音擷取作業流程,演出截取是採用 一次到位 的作業,讓演員穿上動作擷取衣、點上表情擷取點、別上麥克風,透過一次完整演出同步收錄場面中所有角色的動作、表情與聲音資料,達成最自然的表現。遊戲中所有過場都是透過此一技術製作的,參與演出的主要演員大概有 10 位左右。


  • 040137umm14yd1wfh.jpg 《阿凡達》運用「演出截取」技術製作的模樣


  關於這次的劇情部分,安德魯透露,基本上講述的就是吉姆如何從一名什麼都不知道的礦工,因緣際會之下逐步得知 E.D.N. III 的真相後成為雪賊的經歷。主要的轉折點就在於吉姆在某次危難中被雪賊首領宗一( Soichi,音譯)的女兒蜜拉(Mira,音譯)所救。而所謂的 雪賊,就是在 NEVEC 尚未展開殖民計畫之前就來到 E.D.N. III 星球定居的先住民,擁有獨自的文化與技術,已經適應在當地極端的環境下生活,將艾克里德視為星球的一部分,致力於保護星球原有的環境。


  安德魯表示,因為故事背景是設定在 1 代之前,所以就算沒玩過前 2 代的玩家,也不至於搞不懂故事劇情,而玩過前 2 代的玩家則是時時都能發現連接與補足前 2 代故事的橋段。例如替吉姆維修探鑽機的技工蓋爾‧霍登(Gale Holden)就是 1 代主角韋恩‧霍登(Wayne Holden)的父親。



  對於這次之所以會外包給 Spark Unlimited 開發,安德魯特別強調,其實 CAPCOM 大阪原製作團隊的創意總監、美術總監、主要設計師等成員都參與了這次的開發,因此保證能提供忠於系列原味的內容。至於外包的理由,他表示,因為原製作團隊已經連續製作了 2 代,創意與靈感難免有些枯竭,因此想透過外部的新血來激盪出新點子。而 Spark Unlimited 在尋求合作對象時,提出了不少好點子,例如搭乘探鑽機時轉為第一人稱視點來營造巨大感與臨場感這點就是他們提出的。

  安德魯同時提到,在 2 代時製作團隊改變方向,以多人連線為主要訴求,導致故事性變得非常貧弱。因此在 3 代企劃之初,就決定要回歸 1 代的劇情導向,呈現具備豐富角色性與故事性、如史詩般的磅礡劇情。而 Spark Unlimited 正好位於演藝人才薈萃的好萊塢所在的美國洛杉磯,不論是編劇、台詞、演出、運鏡等,都有許多優秀的人才可以勝任,演出擷取的技術也很先進。

  當被問到這次的多人模式與前 2 代有什麼不同的特色時,安德魯表示,這次最明顯的差異在於操作的一般化,因為前 2 代採用了不同於主流遊戲的操作配置,對沒有玩過的玩家來說需要相當的時間適應。3 代則是採用主流遊戲的操作配置,平常玩習慣其他射擊遊戲的玩家很容易就能上手。另外前 2 代的多人模式著重運用鉤索的 移動,3 代則是改為著重 射擊 的體驗,不過運用鉤索的移動依舊健在。最後則是首次加入的角色自定要素,這次多人模式的角色可以隨玩家喜好自訂,會隨著遊玩過程升級,逐步強化能力、習得技能、獲得裝備等。多人模式中還可以駕駛前 2 代登場的 動力裝甲服(Vital Suit,VS) 來作戰,雖然比單人模式中駕駛的工程用探鑽機體型來得小,不過戰鬥專用的設計賦予它強大的火力。搭乘動力裝甲服時的視點一樣會轉成第一人稱。





  最後被問到關於 PS4、Xbox One 等次世代主機以及 N3DS、PS Vita 等掌上型主機的計畫時,安德魯苦笑表示,這款遊戲已經開發 3 年半了,當初沒有想到會晚到碰到主機世代交替,所以只有規劃 PS3、Xbox 360 與 PC 版。當初《失落的星球》1 代在本世代主機推出沒多久就問世了,如果這次的 3 代推出後反應不錯,或許 4 代就有機會能盡早在次世代主機上與玩家見面。不過想追求畫質的玩家也不必擔心,只要選擇 PC 版搭配主流規格 PC 就能提供不亞於次世代主機的高畫質。

  至於掌機的部分,N3DS 受限於硬體規格,難以達成移植的需求,PS Vita 或許有可能,不過《失落的星球 3》是針對家用遊樂器主機開發的,在家機上玩是最合適的,單純移植到掌機上並不適合,應該針對掌機的特性來開發新作才是最好的,不過本系列目前並沒有掌機的製作計畫。


遊戲資訊


  • 遊戲名稱:失落的星球 3
  • 遊戲原名:Lost Planet 3
  • 遊戲類型:動作
  • 對應平台:PlayStation 3 / Xbox 360 / PC
  • 發售日期:2013 年 8 月 30 日
  • 建議售價:PS3 / Xbox 360 版 1390 元,PC 版 1200 元
  • 語言版本:英文
  • 遊玩人數:1 人(連線 2~10 人)
  • 年齡分級:輔 15 級
  • 開發廠商:Spark Unlimited
  • 發行廠商:CAPCOM
  • 代理經銷:愛勝遊戲
  • 官方網站:http://www.lostplanetthegame.com/




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發表於 2013-8-10 05:02:04 |只看該作者
我十目一行也還是看不懂啊

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好帖盡在尼伊達

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好啊,謝樓主

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發表於 2013-8-10 05:10:04 |只看該作者
看貼回復是好習慣

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發表於 2013-8-10 05:12:39 |只看該作者
頂頂更健康,越頂吃的越香。

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幫你項項吧  

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發表於 2013-8-10 05:16:23 |只看該作者
每天都要來尼伊達論壇逛一逛

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真的有麼

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誰能送我幾分啊
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