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【CJ 13】《獵命師》戰鬥展示影片首次曝光 製作人暢談遊戲特色與研發理念《Fate Hunter》 [複製鏈接]

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發表於 2013-7-29 00:07:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  智冠科技於此次中國電玩展 ChinaJoy 2013 中,曝光了旗下小說《獵命師傳奇》改編新作線上遊戲《獵命師》戰鬥展示影片。巴哈姆特 GNN 編輯也趁此機會前往拜訪,遊戲製作人劉南慶也於攤位中,向編輯介紹此款遊戲特色與設計理念。



  智冠科技旗下智樂堂與知名作家九把刀合作新作《獵命師》是一款改編自奇幻小說《獵命師傳奇》的線上遊戲,遊戲中玩家將以「極命」的身份,穿越破碎的平行時空,附身於獵命師中所出現過的英雄身上,打倒企圖魔化過去、破壞歷史的「凶命」。



  雖然《獵命師》是一款改編遊戲,不過遊戲只採用了小說世界觀的延續,在故事劇情上沒有直接使用原著的情節,而是引用了其中的「歷史事件」來呈現,玩家將參與公海、烏拉拉等。劉南慶透露:「若直接改編小說劇情其實在製作上會有些困難,因此我們才會使用這樣的方式。當然我們也會期望玩家能透過這些事件引起對小說的興趣,進而去閱讀原著,這樣才是最好的方式來呈現。」



  遊戲內容集合競技遊戲元素,並整合社群互動、卡片收集、策略經營、貨幣經濟交流系統與陣營賽季競技系統等玩法,並加入「百殺塔」玩法,讓玩家可前往挑戰自己的實力。

  《獵命師》採用原著世界觀,設計了「英雄角色」與命格兩項「重點」。遊戲中的升級概念不再是不斷地提升英雄角色等級,取而代之的是培養玩家帳號忠誠度。玩家可透過完成成就、時間的累積來培養,而忠誠度將會提升玩家進行遊戲時的效益。



  《獵命師》第一版本中,設計了 15 種基礎英雄,每隻角色的造型設計皆忠於原著,並具有其獨特玩法。此外,玩家也可以改變英雄的造型、外觀,目前已經設計了 45 種造型。而基礎「命格」在第一版有 35 種,根據玩家的搭配、組合可達到 525 種變化。


  每場戰鬥中,玩家可攜帶三個「命格」, 此系統的概念等同於武器,具有金、銀、銅三種稀有度、五種不同屬性,以及兩種獨特技能。在戰鬥時,玩家可自由的切換命格類型,讓玩家發揮與英雄不同的技能效果,舉例來說若英雄角色為坦克型,玩家可以搭配傷害高的命格。另外,遊戲中還有「強化」的概念,玩家可透過此提升各項屬性的能力,並導入了五行的要素,藉此提升命格的變化性,讓玩家有更多玩法選擇。

  《獵命師》戰鬥玩法類似 MOBA 的概念,不一樣的是戰鬥中玩家欲使用的英雄角色與命格要在戰鬥前就先行搭配,因此進入戰鬥後,玩家即可直接與對手對決。劉南慶指出,這樣的設計主要是希望加快遊戲的節奏,讓玩家不需要花費太多的時間就可以體驗到遊戲內容。


  《獵命師》同樣有 PVP 與 PVE 兩種玩法,目前在 PVP 方面設計了三種不同風格玩法以及戰場,包含奪取神器來獲得分數的「神器爭奪戰」、攻佔能源庫來獲得資源點數的「資源戰」,以及不同陣營之間的戰爭永不終止,防衛自身基地並摧毀敵方基地來獲勝的「永恆之戰」。





  而 PVE 劇情副本的關卡設計概念,分為四種難度,在玩法上也有分成三種挑戰模式,包含擊退怪獸、時間限定以及各類精英挑戰。此外,《獵命師》也結合了許多休閒玩法,資源管理、採集、熔爐、卡匠、競標等,玩家可透過這些系統提升卡片能力、自行組合和生產卡片等。







  《獵命師》內建競標系統,玩家可以透過遊戲幣來競標更強的卡牌與命格,不過玩家不需擔心競標失敗,因為競標失敗的玩家可以獲得回饋禮券,並且可以善用這些禮券進行轉蛋來獲取卡牌。劉南慶表示,這樣的設計讓玩家有機會可以拿到更好的獎勵,同時我們希望玩家們在體驗遊戲的過,所有付出都是有所回饋的。



  劉南慶同時透露,《獵命師》將推出行動裝置 App,並希望與線上遊戲版本同時推出。此外,遊戲也將於 8 月的漫博會上展出,屆時將有更多遊戲消息釋出。《獵命師》預計 8 月初、9 月進行測試,欲知更多遊戲相關消息的玩家可留意後續報導。

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發表於 2013-7-29 04:07:12 |只看該作者
不怎麼好看

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發表於 2013-7-29 04:09:02 |只看該作者
為了潛水值,我回覆一下囉

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發表於 2013-7-29 04:14:46 |只看該作者
我想要`~

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發表於 2013-7-29 04:15:10 |只看該作者
謝謝分享了!

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發表於 2013-7-29 04:18:40 |只看該作者
呵呵,支持一下哈  

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發表於 2013-7-29 04:19:45 |只看該作者
不錯不錯.,..我喜歡

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發表於 2013-7-29 04:21:19 |只看該作者
搶座位來了

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發表於 2013-7-29 04:25:06 |只看該作者
我想要`~

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發表於 2013-7-29 04:28:50 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下
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