在本屆GDC遊戲開發者大會上,Epic公司聯合創始人Mark Rein為我們帶來的有關的虛幻引擎的最新消息。
Mark Rein在媒體問答環節表示,未來的虛幻3(Unreal Engine 3)和虛幻4(Unreal Engine 4)引擎將各有分工,前者將主要致力於為包括PS3、Xbox 360和Wii U在內的現役遊戲主機以及移動平臺和桌面瀏覽器提供優秀的遊戲體驗,而虛幻4引擎則主攻高端硬件平臺,比如高端PC、PS4以及下一代Xbox遊戲機。
同時,Epic公司還放出瞭名為“元素”(Elemental)和“潛行者”(Infiltrator)的兩端虛幻4引擎演示,其中第一段演示早在2月份召開的PlayStation Meeting 2013發佈會上就有所亮相,隻不過當時僅提供瞭部分片段,而此次放出的則是完整版。
從兩段演示中我們不難發現,虛幻4引擎具備強大的光照和粒子表現能力,同時對於人物服飾以及類似金屬等物體的質感展現也是可圈可點。據開發者介紹,運行這兩段演示的PC搭載瞭NVIDIA GTX680顯卡,擁有16GB內存和未具型號的新款CPU。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTM0ODc4NzQw/v.swf
虛幻4引擎“元素”演示視頻源地址
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTM0ODc0NDc2/v.swf
虛幻4引擎“潛行者”演示視頻源地址
[文章糾錯] |