|
微軟 Nokia 都花費大力氣推廣Windows Phone平台
導語:國外媒體撰文稱,微軟和 Nokia 雖然都在努力推廣Windows Phone平台,希望吸引開發者的關注,但由於大幅落後於競爭對手,導致他們陷入了一個難以擺脫的惡性循環。
以下為文章全文:
應用匱乏
應用、應用、應用!這是微軟和 Nokia 當前面臨的主要挑戰,這兩家公司正在炙手可熱的智能手機市場努力奮鬥,希望奪回被 Apple iPhone和 Google Android搶走的份額。
應用英文全稱是application,簡稱app,是一種小型軟件,可以為智能手機帶來有用或有趣的功能。 Apple 和 Google 都擁有數量龐大、種類繁多的應用,這也是他們在利潤豐厚的智能手機市場成功的關鍵因素。
微軟和 Nokia 本週一宣佈,未來三年將投資1800萬歐元(約合2390萬美元),在赫爾辛基的阿爾託大學(Aalto University)開展一個名為AppCampus的全新流動應用開發項目。此舉表明這兩家公司對這一問題十分重視。
Facebook、Twitter、Foursquare和Evernote等全球最受歡迎的應用已經登陸Windows Phone平台,但很多小眾和本地化應用尚未進駐該平台。
Windows Phone Marketplace的應用數量已經超過6.5萬,超過競爭對手RIM的黑莓(微博)應用世界(Blackberry App World)。但根據市場研究公司Distimo的統計,這一數字仍然遠低於 Apple App Store和 Google Google Play,後二者的應用總量都在50萬款左右。
更糟糕的是,根據IDC的調查,只有37%的應用開發者有意為Windows Phone編寫應用,較此前的調查有所下滑,而且遠低於iPhone的89%和Android的79%。
“流動開發者對Windows平台的興趣過去兩年間下滑很嚴重,沒有任何改善的跡象。”美國投資銀行Sanford C. Bernstein分析師皮埃爾‧法拉古(Pierre Ferragu)說。
惡性循環
微軟去年發佈的Windows Phone 7.5芒果係統獲得了廣泛好評。一直在智能手機市場疲於應對 Apple 和 Samsung (微博)的 Nokia ,也於去年末發佈了搭載芒果係統的Lumia系列手機。
Lumia手機外觀很漂亮,界面上的“瓷磚”圖標還可以自動更新新聞、天氣、圖片和社交信息流。但由於應用數量較少、質量較低,極大地影響了這些手機的吸引力。
芬蘭設計公司Fjord合夥人芬妮‧克里斯蒂安‧林德霍爾姆(Finn Christian Lindholm)認為,最新一代Windows Phone手機足以挑戰iPhone。
對於微軟和 Nokia 而言,重新奪回智能手機市場的關鍵在於如何打破惡性循環──手機銷量過低會疏遠應用開發商,而消費者又會因為應用過少而放棄購買手機。
“他們需要打破這個兩難困境,之後才能夠積累足夠的銷量,從而實現突破。”林德霍爾姆說。
份額萎縮
微軟和 Nokia 週一宣佈的計劃旨在為該問題尋找新的解決方案,而不僅僅局限於為第三方開發者支付費用。
他們希望該項目不僅可以為應用開發者提供資金,還能為其提供幫助和指導,從而為Windows Phone平台吸引更多優秀而獨特的應用。
對於新平台而言,這是一場攻堅戰。根據市場研究公司Strategy Analytics的數據,微軟上一季度的智能手機市場份額已經下滑至2%,一年前和四年前的份額分別為3%和13%。
上月,備受尊敬的Windows Phone開發者關係主管布蘭頓‧沃森(Brandon Watson)剛剛跳槽亞馬遜,後者已經憑藉Kindle電子閱讀器在流動設備市場站穩腳跟。
除 Nokia 外,其他手機廠商對微軟的支援都很少,例如, Samsung 的主要精力顯然放在Android平台上。
由於其他手機廠商的Windows Phone手機銷量不佳,因此這一現狀並不令人意外。與 Nokia 不同,微軟不會因為他們對Windows Phone的推廣和支援而向其支付費用。但微軟上月卻因此向 Nokia 支付了2.5億美元。
興趣降低
上週五有報導稱,《憤怒的小鳥(微博)》開發商Rovio的新遊戲《憤怒的小鳥:太空》(Angry Birds Space)將跳過Windows Phone平台,引發了輿論嘩然。
Rovio CEO海克爾‧海德(Mikael Hed)隨後表示,該公司正在努力為Windows Phone開發這款遊戲,但並不確定具體時間。
Outfit7和Joby等小型應用開發者則表示,他們不準備進軍Windows Phone平台,這也凸顯出微軟和 Nokia 面臨的困境。前者開發了《會說話的湯姆貓》,後者則開發了一款照相應用。
“增強現實”(augmented reality)技術可以在現實世界的圖層上疊加一個數據層,目前已經成為無線行業最熱門的領域之一。但該領域的先驅也都不準備進軍Windows Phone平台。
“我們的工作已經足夠了,包括更新Android和iPhone應用,以及提升我們在這些平台上的增強現實技術。”荷蘭增強現實公司Layer聯合創始人馬騰‧倫斯-菲茨傑拉德(Maarten Lens-FitzGerald)說。
成本收益
Springpad公司開發了一款同名應用,可以方便用戶存儲、組織和分享內容。該公司聯合創始人兼CEO傑夫‧吉安娜(Jeff Janer)則提出了應用開發者最關心的一個問題:他們的努力工作能否獲得回報?
“在考慮一個新平台時,我們會從市場機遇和成本效率的角度,衡量開發和支援費用與潛在回報之間的關係。”吉安娜說。
對很多小型開發商而言,關鍵問題在於成本和收回投資的週期。流動應用開發商Semi Secret Software聯合創始人亞當‧薩爾茨曼(Adam Saltsman)說,要為Windows Phone開發一款應用,大概需要6個人工作好幾個月,花費大約是6萬美元,甚至更多。
由於Windows Phone平台的用戶較少,因此開發者通常會收取更高的費用,這會導致用戶進一步下滑。多數在Google Play中只賣0.99美元的應用,在Windows Phone Marketplace中卻賣到2.99美元。
Rebtel開發的互聯網通話應用在iPhone和Android中廣受歡迎,該公司CEO安德里斯‧伯恩斯特羅姆(Andreas Bernstrom)表示,他們去年晚些時候就為Windows Phone制定了路線圖,但尚未開工。“我不知道半年後的市場會是什麼樣子,或許我們應該專注於平板電腦或其他領域。”他說。
流動瀏覽器開發商Skyfire Labs CEO傑弗里‧格魯克(Jeffrey Glueck)表示,為Windows Phone開發應用的最大動力是運營商的要求,“目前為止,只有Android和iPhone有這樣的要求。”這給微軟和 Nokia 帶來了更多挑戰。(思遠) |