法
師
| 毀滅使徒 | 此天賦大致不變,主要修改掠奪之石的特性,此增益不再堆疊,要得到增益,現在建議改點其他的增益效果,例如石之活力更好 |
| 生命使 | 仍是邊打邊補,用生命屬性傷害補較多、範圍技能補較少,這項平衡不變,改版後變為傷害法術施法時同時治療,帷幕系技能治療量改為特定量且提高,非以往打多少轉補多少 |
| 暗黑魔導 | 仍然以團體控制為主,包括變松鼠、風暴枷鎖、人格分裂等核心技能都在,另外新增幾招範圍技能與抗範圍技能,增加暗黑魔導在戰鬥中的精神性壓力,扭轉戰況 |
| 元素使 | 寵物有進階版本,可配合更高等級使用,元素使與死靈法師靈魂樹的寵物增益技能同時適用於寵物,等於兩種類型的增益,也對技能做出調整,改進連放與巨集上的應用 |
| 死靈法師 | 與元素使同樣有性能上的改進,包括兩種靈魂樹綜合後的寵物增益技能可以互通,而死亡召喚技能改由寵物使出,允許玩家安排其他技能、同時提升寵物的戰力 |
| 烈焰魔導 | 烈焰魔導大致沒有更動,主要增強更多技能可以引發對敵人施加的爆炎狀態 |
| 風暴使 | 風暴使加強對於複數敵人的連鎖攻擊技能,主力技仍然是對敵人疊加導電與低溫狀態的減益技能,新增其他輔助技能 |
| 術士 | 術士的特色仍是強調持續性技能,並增強相關的傷害輸出,新增幾招技能包括維持 DOT 持續性傷害、將 DOT 移轉到其他目標、將 DOT 集中一次全放 |
牧
師
| 秘儀祭司 | 移除了腐化印記量表,新版較容易與其他魂搭配使用,大幅提升技能數值與作用範圍,真正定位為牧師中的專業輸出手 |
| 德魯依 | 新增更多種戰鬥用寵物,角色定位多樣化,不只有坦克與傷害輸出,還增加許多支援性的針對寵物的增益技能 |
| 判官 | 判官更動較少。主要是生死協和的性質更動,生命屬性法術會產生疊加使墮惡弩箭的施法時間縮短,最高可以達到瞬發、每層疊加可減少消耗法力 10% |
| 聖裁者 | 聖裁者維持邊補邊坦的風格,傷害轉治療的技能改為強調使用聖裁者的攻擊技能會補更多,而不再以傷害量轉治療量計算 |
| 戒律使 | 維持邊坦邊補的風格,並加強減傷、抗傷的機能,現在有更多種增益與吸收敵人攻擊的法術可以備戰 |
| 聖徒 | 維持邊坦邊補的風格,並加強速度與控場,不必再依靠機緣的增益,也有更多方式加速施法時間,應變更快速,堪稱最神速的補師 |
| 薩滿 | 移除多數範圍傷害技能、大幅強化近戰戰力,許多主力傷害不僅可以藉由近戰攻擊與技能作出觸發,更獨立於共用冷卻時間之外 |
| 暴雨醫者 | 強調定位為範圍最廣的補師,增加新技能,更方便連續使用範圍治療、受惠隊友增加到 10 人,傷害技能也有強化 |