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《鹿鼎記》堅決拒絕同質化 陣痛中不斷成長的2012年 [複製鏈接]

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發表於 2012-9-30 06:07:32 |只看該作者 |倒序瀏覽
正在火爆公測中的搜狐暢遊旗下戰爭武俠網遊《鹿鼎記之連城決》,憑借著首創的“四維城戰”體系,在9月的武俠網遊大作中,獲得瞭不俗的成績和良好的口碑。無數新老玩家紛紛加入其中,體驗全新的PVE和PVP城戰玩法(ldj.changyou.com)。近日,《鹿鼎記》市場經理Mike隋接受媒體采訪時,就本次資料片的特點和玩法進行瞭相關介紹,他認為:2012年的《鹿鼎記》是在陣痛中不斷成長的,而2013年更會推出全新《鹿鼎記》,其更新內容之多不亞於一款全新的武俠網遊大作。
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《鹿鼎記》市場經理Mike隋
《鹿鼎記之連城決》最具特色的是哪個方面?
Mike隋:“四維城戰”是本次年度資料片的最大特色,囊括瞭空戰之翼、城戰之役、海戰之裔、時之戰場這4大戰場。在海陸空的遊戲空間內,我們添加瞭眾多全新的PVE和PVP玩法。比如變身攻城器械、塔防DOTA玩法、水下江湖等,總計4大更新10大玩法,等待著玩家們來一一體驗。
《鹿鼎記之連城決》在PVP和PVE方面都有哪些創新?
Mike隋:在PVP方面,城戰中充分融入瞭海陸空的概念,玩家們不僅可以使用新的飛行坐騎偵察戰場,同時更可以變身攻城器械參與城戰;新增加的塔防DOTA玩法,讓玩家們可以任意建造多功能建築,讓戰場局勢更加多樣化。在PVE方面,全新的“水下江湖”,為喜歡攻略副本的玩家們帶來瞭更多的極限挑戰。
“四維城戰”相對於以前所提出的種種城戰玩法,它有哪些創新或者說是優勢?
Mike隋:以往的城戰隻是軍團間的戰鬥,而本次年度資料片的“四維城戰”則融入瞭許多科技元素,玩家們可以使用攻城機械,還可以修築塔防工事。以往人與人之間的戰鬥,已經升級為機械、建築與人類之間的克制關系。同時,本次的“雇傭兵”系統,還支持玩家們可以任意參加攻城戰鬥,選擇自己支持的城主進行攻防戰鬥,賺取雇傭兵酬勞。
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“四維城戰”帶來全新的PVE和PVP玩法
新職業“雇傭兵”是新職業嗎?每個人都能加入新職業嗎?
Mike隋:“雇傭兵”是本次年度資料片新增加的一個系統,攻守雙方的城主可以發佈募集令召集“雇傭兵”,而玩家們則可以任意選擇自己要幫助哪方。不僅是散人玩家可以加入“雇傭兵”,就算是已加入幫會的玩家也可以加入,賺取傭兵報酬的同時,更可以享受戰場的爽快,認識更多的新朋友。
新增加的法寶技能,是否會讓玩家的操作過於復雜?
Mike隋:我認為一款遊戲的技能多少,一定程度上決定瞭這款遊戲的設計和制作是否用心,是否在為玩家們不斷增加更多遊戲樂趣。至於本次的法寶技能增加,是以被動技能為主,主要是為瞭加強玩家們的屬性,增加更多的PVE和PVP樂趣。
星陣開放後,對現有的裝備系統有什麼影響?
Mike隋:星陣的開放為現有的裝備系統增添瞭更多玩法,在十二星座“尾”的基礎上,我們又將星座這一概念引入到瞭裝備之中。玩家們可以任意組合自己的裝備星座,各種組合都會有不同的屬性加成。這樣即增加瞭裝備的不同玩法,同時也起到瞭很好的平衡作用。
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首創“水下江湖”玩法
《鹿鼎記》作為金庸先生同名作品的遊戲,這部作品的讀者范圍更廣闊,這對於遊戲的運營有何影響?
Mike隋:《鹿鼎記》作為金庸老先生最後一部長篇武俠作品,其中融入瞭許多武俠精髓和人生理念。何為武俠,或許並不單單隻是刀光劍影,或許每個人的一生就是一部最精彩的武俠巨著。《鹿鼎記》網遊之所以海納百川,加入瞭許多不同的元素,也是希望可以希望通過網遊這個大平臺,讓玩家們不僅可以體驗到武俠的“武”,同時更可以享受到縱橫百味江湖的“俠”客人生。
有消息稱鹿鼎記2年底可能會和玩家見面,能詳細介紹一下嗎?
Mike隋:準確來說,《鹿鼎記2》隻是一個代號,具體名稱現在還不能透露。但可以透露的是,全新的《鹿鼎記》就快發佈,和玩家們即將見面。新《鹿鼎記》將是在原有《鹿鼎記》基礎上,一次完全的革新。它不同於傳統的資料片,尤其是在遊戲的職業上將進行全面的更新和調整,比如增加新的職業。
回顧《鹿鼎記》從上線到現在已經一年多的時間,取得瞭哪些經驗和進步呢?
Mike隋:對於《鹿鼎記》2012年的總結,我認為是在陣痛中不斷成長的過程。就如同我們這個年輕的團隊一樣,我們也從青澀逐漸走向瞭成熟,比起一意孤行的悶頭打造,現在的我們更願意聆聽玩家們的意見。比如PVE副本少,我們就會不斷加開新的PVE內容;PVP不平衡,那我們也會通過技能、裝備、寵物等方面不斷調整。《鹿鼎記》的團隊成員們都很年輕,我們也是忠實的遊戲玩家,因此我們更瞭解玩家們喜歡什麼,需要什麼。我們知道自己交出的答卷,現在還不能獲得玩家們的充分認可,但我們堅信,我們的每次努力都會讓得分升高,直到獲得所有玩家們的滿分認可。
采訪最後, Mike隋感謝玩家們和廣大媒體對於《鹿鼎記》一如既往的支持和喜愛。同時他說道:“遊戲行業是個充滿夢想的舞臺,在實現自己夢想的同時,我們也在實現著千萬玩家的夢想。《鹿鼎記》運營團隊在經過不斷的磨練後,已變的更有經驗和更加成熟。玩家的快樂就是我們的快樂,這就是我們銘記於心的工作目標。”
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全新的PVP攻城變身玩法
【關於《鹿鼎記之連城決》】
《鹿鼎記之連城決》是搜狐暢遊(NASDAQ:CYOU)打造的全新戰爭武俠網遊巨作。獨創的“四維城戰”體系,打破xyz軸的傳統城戰模式,為玩家們帶來瞭武俠、科技、魔幻於一體的高自由度極限戰場。空戰之翼:全新飛龍形態,坐騎幻化飛寵。根據戰場局勢隨意變換,空對地、地對空的雙重打擊。城戰之役:變身攻城器械,塔防DOTA大戰。兵線推塔對抗競技,化身科技部隊轟炸城池。海戰之裔:首創水下江湖,東海神秘種族。擺脫重力束縛的全新江湖,壓力與魄力的雙重極至享受;時之戰場:新職業雇傭兵,全新戰場機制。古今中外的史詩級戰鬥,最刺激最好玩的江湖戰場。
【關於暢遊】
暢遊公司(NASDAQ:CYOU)是中國領先的在線遊戲開發和運營商,於2009年4月在納斯達克全球精選市場上市。暢遊擁有領先的自主研發技術平臺和頂尖運營團隊,自主研發的《天龍八部OL》是中國最受歡迎的武俠題材MMORPG,也是暢遊“大武俠大江湖”產品線的領軍之作。2012年5月,次世代回合網遊《桃園》上市,虛幻3引擎打造不讀秒戰鬥等6大革新玩法,顛覆傳統回合。暢遊目前正在運營的遊戲還有《鹿鼎記》、《刀劍英雄》、《九鼎傳說》、《新水滸Q傳》、《古域》等。此外,《戰地風雲OL》、《水滸Q傳2》、《鬥破蒼穹》等多款遊戲正在測試中。
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發表於 2012-9-30 08:04:17 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2012-9-30 08:04:41 |只看該作者
感謝樓主

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發表於 2012-9-30 08:05:38 |只看該作者
這帖子勢必造成迴響

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發表於 2012-9-30 08:09:21 |只看該作者
哎 怎麼說那~~

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發表於 2012-9-30 08:23:15 |只看該作者
好奇心,我打開看看

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發表於 2012-9-30 08:27:55 |只看該作者
我是來收集資料滴...

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發表於 2012-9-30 08:31:34 |只看該作者
我有家的感覺~~你知道嗎  

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發表於 2012-9-30 08:57:01 |只看該作者
這篇帖子,我還是第一次在這看到
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