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十二年傳奇玩家淺析《龍之傳奇》:既生瑜 何生亮! [複製鏈接]

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發表於 2012-9-19 09:30:54 |只看該作者 |倒序瀏覽
原戰神殿成員
傳奇一區烈焰
職業武士
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10天前,堪稱104萬傳奇粉絲翹首以待的《龍之傳奇》啟動開放測試,雖然更多的玩家是奔著遊戲提出的“自力經濟”概念去的,想一探這個經濟系統究竟是如何帶來更高公平的MMORPG遊戲環境,但本作的人氣絕對是毋庸質疑的。更何況,《龍之傳奇》還原的經典遊戲模式“打怪掉寶”,實在是讓大家重溫瞭一把那些年和自己的摯友一起在遊戲中搜集寶藏的歲月。
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之所以能夠聚攏如此之高的人氣,根本原因還是《龍之傳奇》比傳奇更加公平,學生上班族這類的人物隻要願意在遊戲中花一點點的時間,就能與老板土豪這樣的RMB戰士為之抗衡。而從《龍之傳奇》所展現的遊戲內容來看,這一目標並非空話,你可以從打怪掉寶玩法中獲得遊戲中所有裝備、材料、強化石、寶石等物品,每一位玩家擁有稀有裝備的可能性都是一樣的,而這些物品道具放在其他網遊身上恐怕是直接在商城中以RMB出售的。光是這一點,《龍之傳奇》就已經給同類競品網遊發出一波強有力的沖擊。
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在PK玩法方面,《龍之傳奇》比傳奇更簡單,更需要戰術。遊戲中每個職業的技能都會讓玩家進行一次取舍,最後能掌握的技能最多不超過7個,不過玩家能夠在遊戲的過程中隨心改變想要學習的技能系列。同時,《龍之傳奇》史無前列開創的角色無MP模式,這一特色玩法能砍掉玩家在戰鬥中無補充藍條的麻煩,讓你想幹就幹,幹得痛快!
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No.1回覆者
發表於 2012-9-19 12:13:09 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2012-9-19 12:15:48 |只看該作者
這篇帖子,我還是第一次在這看到

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發表於 2012-9-19 12:45:52 |只看該作者
尼伊達是各好論壇,以後天天來

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發表於 2012-9-19 12:46:51 |只看該作者
既然來了,就留個腳印

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發表於 2012-9-19 13:06:59 |只看該作者
這樣的貼子,不頂說不過去啊

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發表於 2012-9-19 13:25:12 |只看該作者
猛力的回覆,潛水值上上上

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發表於 2012-9-19 14:05:58 |只看該作者
我分享一下囉

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發表於 2012-9-19 15:15:37 |只看該作者
要是能在多一點就好了

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發表於 2012-9-19 23:32:45 |只看該作者
一定要回貼,因為我是文明人哦
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