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殭屍圍城:新款應用巧妙敦促用戶跑步鍛鍊 [複製鏈接]

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發表於 2012-3-6 10:40:54 |只看該作者 |倒序瀏覽

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  新浪科技訊 香港時間3月6日早間消息,一款名為《殭尸,快跑!》(Zombies, Run!)的流動遊戲可以將跑步應用與殭尸遊戲結合起來,激勵用戶鍛鍊身體。iPhone和Android用戶均可使用該應用。

  如果你受夠了循規蹈矩的生活,想要來點刺激,或許食肉殭尸可以幫忙。要在這款流動遊戲中存活,用戶需要在真實世界中奔跑,並蒐集各種補給。而要完成任務,唯一的辦法就是快跑。

  “當你跑出門時,偶爾會被殭尸追趕,你需要立刻加速。”該遊戲的共同開發者阿德里安‧宏(Adrian Hon)說,“這很像間歇訓練,這是最好的健身方式之一。但由於很痛苦,所以很難堅持。不過,如果是被殭尸追趕,就是另一回事了。”

  在玩遊戲的過程中,玩家需要逐漸揭開殭尸的來歷。每個關卡需要半小時才能完成,目前共有13關,還有17關正在開發。玩家通過為地下室里的人類同伴蒐集藥品、電池和水等補給來推進遊戲。

  “你聽到地下室大門有聲音,有人說,‘門壞了,我們有緊急情況。’突然之間,擴音器響起,告訴你立刻到大門那裡報導,‘快,快,快。’”阿德里安‧宏說如此描述第三關的開頭。

  這款遊戲的情節設計者、小說家鬧米‧阿德曼(Naomi Alderman)稱,該應用的目的是利用故事情節敦促人們鍛鍊。“對那些想要跑步的人而言,這是一個很好的刺激工具。但還有一些人之所以玩這款遊戲,只是想找點比音樂和播客更有趣的東西。”她說。

  阿德里亞‧宏本身也是一個跑步愛好者,他表示,儘管很多應用都能以勛章或點數來鼓勵用戶跑步,但卻缺乏互動元素。而他認為,這恰恰是很多跑步者所需的。“它們無法讓跑步變得更有趣。你或許會認為,‘我等不及跑回家增加一些點數了。’但等到你真正開始跑時,卻不是這麼回事。”他說。

  這款應用近期將會升級,可以對玩家的速度、距離、時間和卡路里消耗量進行統計。該公司還在開發兩款插件,一款幫助初學者適應跑步,另外一款則用於間歇訓練

  阿德曼說:“我們大腦中都有與生俱來的信念要逃避捕食者。所以這是一種非常有用的刺激因素。”(書聿)

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