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傳id管理混亂 《Doom 4》難產 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-4 11:21:10 |只看該作者 |倒序瀏覽
Kotaku的記者從多個消息來源管道獲悉,受累於管理混亂及溝通不暢,id Software在《Doom 4》項目上忙瞭好幾年,至今仍拿不出像樣的版本。

id的母公司ZeniMax及同門兄弟Bethesda為此也非常苦惱,後者還是既定的《Doom 4》發行商。

《Rage》面市之前《Doom 4》已開發瞭數年有餘,id的管理層在交付瞭《Rage》之後回頭審視《Doom 4》,愕然發現它距期望值相差甚遠,於是決定推倒重來,這事發生在2011年下半年。

而《Rage》則因銷量不佳,規劃中的DLC大半取消,開發續作的計劃被ZeniMax叫停。然後id的管理層被叫去開會,ZeniMax覺得既然id無法管理好多個項目,那幹脆把所有人都集中起來搞一部遊戲:Doom 4,而且它的磅礴氣概與文化內涵應該向《上古卷軸5:天際》看齊,而不是老一套的陰森逼仄型回廊射擊。

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可盡管有《Rage》的代碼作參考,《Doom 4》項目至今仍在泥潭中掙紮,據說id的開發好手幾乎都走光瞭(或者被開除瞭),ZeniMax也逐漸失去瞭耐心。

熟悉內情的人透露說ZeniMax曾找id的負責人問話,要麼拿出點東西,要麼就別弄瞭。至於後半句的意思,有人猜測ZeniMax可能會清洗該單位,將id Software定位為引擎研發工作室,它永遠失去瞭開發遊戲的權利。

另外,迪斯尼今晨宣佈將關閉盧卡斯電藝,開發中的項目全部取消(包括雄心勃勃的星戰:1313)。

Kotaku報道說該工作室將永久關閉,150名雇員全被遣散,而且《星戰:1313》也被掃進垃圾堆永無出頭之日瞭。

但Game Informer網站宣稱他們與公司發言人談過,迪斯尼還在評估這些尚未完工的項目,不排除今後將其外包給代工單位的可能性。

迪斯尼宣稱,即便《星戰 1313》半途而廢,將來仍會以授權開發的方式來打造新的星戰遊戲。

[文章糾錯]

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發表於 2013-4-4 11:58:46 |只看該作者
估計你是沒見識過~` 呵呵  

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發表於 2013-4-4 11:59:40 |只看該作者
我在努力中

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發表於 2013-4-4 12:02:42 |只看該作者
一頭霧水…

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發表於 2013-4-4 12:12:33 |只看該作者
真是佩服得六體投地啊

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發表於 2013-4-4 12:26:57 |只看該作者
能找到這個站真好

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發表於 2013-4-4 12:27:52 |只看該作者
長時間沒來看了 ~~

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發表於 2013-4-4 12:30:11 |只看該作者
強的很,竟然有這樣的文章

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發表於 2013-4-4 12:50:09 |只看該作者
說的真有道理啊!

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發表於 2013-4-4 12:59:17 |只看該作者
有人看過這帖嗎
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