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Tegra 4:《死亡漩渦2》運行效果展示 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-2-16 22:45:11 |只看該作者 |倒序瀏覽
    2011年十一月份的時候死亡漩渦(Dead on Arrival)在Android平臺上得到瞭不少的好評,遊戲的開發者N3V表示該遊戲續作將會依托NVIDIA的Tegra 4強悍圖形處理能力,為玩家帶來更加宏大更加逼真的遊戲場景,遊戲中的槍支,敵人也得到進一步豐富,本作將會在動態陰影,實時的物體渲染,物體邊緣抗鋸齒等方面和Tegra 4處理器形成軟硬結合的效果。
000143bf4sp23bduc.png
    下面是Nvidia公司官方推出的運行在Project SHIELD的演示效果,讓我們從下面的視頻中一窺Tegra 4的強悍處理能力。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE0ODIyMzQ4/v.swf


[編譯於 phandroid ]
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No.1回覆者
發表於 2013-2-17 01:59:57 |只看該作者
說的真有道理啊!

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發表於 2013-2-17 02:00:00 |只看該作者
好啊,,不錯、

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發表於 2013-2-17 02:04:00 |只看該作者
長時間沒來看了 ~~

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發表於 2013-2-17 02:12:48 |只看該作者
這篇帖子,我還是第一次在這看到

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發表於 2013-2-17 02:21:53 |只看該作者
挺好啊

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發表於 2013-2-17 02:41:01 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2013-2-17 03:07:03 |只看該作者
先回覆一下,閃人

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發表於 2013-2-17 03:17:23 |只看該作者
希望大家能幫忙多多分享

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發表於 2013-2-17 03:27:10 |只看該作者
先看看怎麼樣!
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