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單機控必看《行星邊際2》數千人“聯機”對戰新體驗 [複製鏈接]

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發表於 2012-10-17 12:52:13 |只看該作者 |倒序瀏覽
每年的9-10月,都是單機遊戲發售的旺季,射擊類遊戲又是單機遊戲的一個大門類。如今的射擊遊戲不僅註重創新畫面技術和體驗的運用,也非常看重聯機交互的一些體驗模式,  如早期的《CS》到現在的《戰地3》。值得單機粉絲們註意的是,美國索尼在線娛樂開發,九城代理的FPS網遊《行星邊際2》將射擊遊戲同圖作戰的人數提升到數千人,而它的畫面效果也達到瞭比肩《孤島危機2》、《戰地3》等射擊大作的水準,完全具備單機大作應有的品質。
最大規模戰爭,是《行星邊際2》的主要特色。面積64平方千米的戰場,數千人同圖,三方陣營對戰,《行星邊際2》在地圖規模、同圖作戰人數和對戰模式上都創下瞭射擊遊戲的記錄,顛覆瞭玩家們的傳統理解。《行星邊際2》的地圖面積是《戰地3》的4倍,遊戲也提供數十種不同風格的陸空載具供玩家駕駛,玩家將會體驗到全方位的陸空立體戰爭。
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《行星邊際2》遊戲截圖
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《行星邊際2》遊戲截圖
行業內創新的引擎技術,一般都會在單機產品中搶先應用,視覺感官體驗是單機遊戲的一大賣點。但這些技術運用到網遊中,又要考慮到服務端同步、網絡傳輸以及用戶群平均配置要求,需要進行針對性的優化,造成的結果可能就是體驗上的折扣。《行星邊際2》采用的索尼在線娛樂自主研發的Forgelight引擎,該引擎強大的圖形特效渲染模塊,可以實現實時全局光照、環境陰影遮蔽、體積光/霧、實時光能傳遞、實時晝夜變化等高級渲染效果,畫面效果和單機大作不相上下。值得一提的是,Forgelight引擎是一款專門針對在線環境開發的原生網遊引擎,很好的解決瞭渲染效果同步、大規模網絡數據傳輸等關鍵問題,數千人同圖可以流暢的進行遊戲。
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No.1回覆者
發表於 2012-10-17 16:15:45 |只看該作者
幫你頂,人還是厚道點好

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發表於 2012-10-17 16:16:56 |只看該作者
這論壇不錯

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發表於 2012-10-17 16:28:56 |只看該作者
一樓的位置好啊.

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發表於 2012-10-17 16:47:33 |只看該作者
這個貼不錯!!!!!看了之後就要回復貼子,呵呵

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發表於 2012-10-17 16:51:24 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。

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發表於 2012-10-17 17:25:10 |只看該作者
這年頭,分不好賺啊

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發表於 2012-10-17 17:50:12 |只看該作者
家財萬貫還得回很多貼哦

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發表於 2012-10-18 04:09:16 |只看該作者
哈哈 瞧你說的~~~  

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發表於 2012-10-18 05:50:37 |只看該作者
就為賺分嘛
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