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推陳出新盤點《桃園》五大特色看點 角逐金翎獎Top1 [複製鏈接]

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發表於 2012-10-16 11:30:58 |只看該作者 |倒序瀏覽
素有遊戲界“奧斯卡”之美譽的金翎獎2012年度國內優秀遊戲評選活動已經盛大啟動瞭。此次搜狐暢遊(NASDAQ:CYOU)率旗下次世代計劃GAME+首款次世代回合網遊《桃園》(Ty.playcool.com)參與 “最佳Q版網絡遊戲”等獎項的角逐。作為中國遊戲產業最具價值的評選活動,金翎獎是通過大眾投票的方式,公平公正公開的推選出年度內最受玩家歡迎的遊戲作品。此番能夠順利參評不僅代表瞭業內和玩家對於《桃園》品質的認可,更是因為這款遊戲不斷的推陳出新,看點多多,著實叫人不愛也難。接下來,就讓我們一起來解讀《桃園》之5大看點。
看點一:推陳出新  體驗不讀秒的回合戰鬥
不讀秒,是《桃園》戰鬥系統的主要特色,也是區別於過往傳統回合網遊的最大特點。這個最早源於FF系列的超前衛系統——ATB戰鬥玩法,如今在回合網遊中也得以實現。相較於過去30秒倒計時的固化設定,《桃園》采用瞭ATB回合戰鬥系統,融入技能吟唱和技能冷卻的概念,戰鬥的節奏由固定30秒改為“時間槽”來決定。每一個回合開始,都無需讀秒戰鬥雙方可以同時行動,發起攻擊。無需等待慢手慢腳的隊友,也不怕各種突發情況,使得回合戰鬥的節奏大大加快,幫助玩家更好的展現自身實力。
140050ya14kd5mcby.jpg
一觸即發的戰鬥
140050q2nmswwjfgp.jpg
揮刀告別30秒等待
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No.1回覆者
發表於 2012-10-16 14:07:40 |只看該作者
有才的不在少數啊

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發表於 2012-10-16 14:11:30 |只看該作者
發貼看看自己積分

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發表於 2012-10-16 14:14:16 |只看該作者
搶座位來了

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發表於 2012-10-16 14:39:42 |只看該作者
先頂後看  

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發表於 2012-10-16 14:40:57 |只看該作者
幫你項項吧

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發表於 2012-10-16 17:23:15 |只看該作者
頂一個先

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發表於 2012-10-17 04:59:57 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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發表於 2012-10-17 07:17:07 |只看該作者
先看看怎麼樣!

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發表於 2012-10-21 16:04:31 |只看該作者
加油站加油
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