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當今手機市場廝殺激烈,很多廠商為了營銷需要,將機身硬件配置幾乎作為全部的賣點。除了處理器(CPU),運行內存(RAM)恐怕是第二個各廠商經常提起的專業名詞了。久而久之,消費者心中便形成了一個定論:RAM越大,手機配置就越高,運行就越流暢。如果你問他們配備了3GB的RAM和2GB的RAM的手機哪個更流暢,大部分消費者會脫口而出:當然是3GB的。可事實真是如此嗎?
其實如果加上一些限定條件,“RAM越大,就是手機配置越高,手機運行就越流暢”這句話還算是成立的。從最早的Android 1.0到目前最新的Android 4.4.4,系統流暢度的提升很大程度上歸功於RAM的的增加。要知道,在Android1.0時代,192MB的RAM已經很屌了,而到了今天,很多品牌的旗艦機已經標配3GB的RAM了,而很多人PC的內存也不過仍為2GB…從當年系統的卡頓、不跟手、差勁的多任務處理到今天幾乎極為流暢的系統體驗,RAM的確是重要原因之一。難怪很多用戶一味的追求RAM的高指標,但其實大多數用戶對RAM的認知隻停留在了數據層面,而忽略了很多其他因素。
舉個例子來講,一臺RAM為1GB的手機,刷過MIUI並且在開機使用過一段時間之後,RAM餘留空間便沒有刷CM(原生Android OS 的修改和改進版本,可以簡單理解為Android的原生版本)時餘留的多。原因其實很簡單:MIUI相比CM過於臃腫,要知道,MIUI主打豐富的功能,而CM主打精簡。在此提醒一些小白用戶:系統運行也是要占用RAM空間的,系統占用的多了,留給用戶的自然就少了。這個時候,是要有豐富功能、但卻因此占據不少RAM的MIUI還是要定制項不多、但卻能提供相對大內存的CM,就看你個人的喜好了。
再舉個例子,一家大廠商生產的手機和一家不知名的小廠商生產的手機同樣搭配了1G的RAM,哪個會更流暢相信大家心中都有數,之所以造成的結果,除了硬件搭配的協調性以外,大廠商對系統出色的優化也是很重要的一個方面,甚至是在相同空間RAM下,大廠商生產的手機比小廠商的手機運行更為流暢的主要原因。回到本段開頭,如果加上“同樣的系統乃至相同級別的優化”、“針對RAM的升級,其他核心元器件協調性的升級”這兩句限定語,“RAM越大,就是手機配置越高,手機運行就越流暢”這句話便嚴謹了許多。
說了這麼多,其實我們更多的是對於Android系手機縱向的對比,但手機操作系統並不是隻有Android一個。iOS、WP也是很出色的手機操作系統,所以接下裡我們重點是橫向對比,看一下RAM大小對於搭載不同操作系統的手機各有什麼影響。 在此需要解釋一點的就是,鑒於Android、iOS、WP幾乎完全占領移動操作系統的市場份額,所以在此對於其他小眾的操作系統便不再贅述。
相比Android機型動輒幾萬分的跑分相比,我們似乎很少聽聞iPhone以及Windows Phone跑了多少多少分,更多時候我們聽到的對於iPhone以及Windows Phone的評價詞匯是“流暢”、“用戶體驗”等。難道Andoid就沒有流暢性及出色的用戶體驗嗎?顯然不是,但是因為種種原因,我們更習慣用跑分衡量一臺Android設備的好壞,這時候,即使是用大拇指我們也能想到為什麼配備了更大空間RAM的手機會更受一些用戶青睞,但高分就一定意味著好的用戶體驗或者系統流暢性嗎?
當然也不是,常識告訴我們,一臺RAM為1GB的Android手機在大多情況下流暢性還不如配備了512MB RAM的iPhone4s或者Windows Phone流暢。所以我們很輕易地便得出這樣一個結論:RAM大小對手機的影響和操作系統也有關系,總結一下就是,Android由於系統層面的原因,需要更大的RAM空間來保證其流暢運行,而iOS 和WP則好得多,即使RAM較小,系統也不會出現在Android低端機上的明顯卡頓。
綜上,RAM對手機的影響絕非小白用戶想的那麼簡單,在今天硬件實行浮誇風的情況下,我們還是建議各廠商側重系統優化,畢竟軟件才是連接人和硬件的載體。
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