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「機動戰士鋼彈Seed Battle Destiny」公布遊戲中更加強化自訂要素最新情報畫面介紹! [複製鏈接]

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發表於 2012-4-9 11:50:30 |只看該作者 |倒序瀏覽

  由日本Namco Bandai Games公司預定於2012年6月7日在PS Vita主機上發售推出,定價5,980日圓的這款人氣作「鋼彈」系列最新動作新作「機動戰士鋼彈Seed Battle Destiny」(Mobile Suit Gundam Seed Battle Destiny),在這次的介紹裡,除了宣布將會推出以歷代「Seed」機體為主題設計的螢幕保護貼作為遊戲先購特典,並公布宣傳動畫(需申請登入免費會員)讓玩家們欣賞之外,也要針對本作的自訂要素等部分來為玩家們進行介紹。

  本作為PS Vita主機上首款「鋼彈」系列相關最新作品,也是一款以人氣動漫作品「機動戰士鋼彈Seed」(Mobile Suit Gundam Seed/機動戦士ガンダムSEED)與「機動戰士鋼彈Seed Destiny」(Mobile Suit Gundam Seed Destiny/機動戦士ガンダムSEED DESTINY)等「Seed」系列作品為主題的一款動作遊戲,同時本作也依然保留了之前系列讓玩家們可以來自訂設計各式各樣機體的自訂要素,讓玩家們可以來自行打造自己的最強機體登場。

  在本作中,玩家們可以透過「TP」跟「GP」兩個點數來進行機體的改造,其中「TP」點數是在任務初級過關後機體本身所可以得到的固有改造點數,玩家們可以隨意重新分配使用;至於「GP」則是同樣過任務過關取得的點數,不過卻不限制使用的改造機體,而是每個機體都可以自由使用,因此一次入手的數量並不多,而且在使用上也會被當成該機體的「TP」點數來看待使用。

  另外隨著本作的自訂設計,機體的「再出擊」(再出撃,也就是殘機數)次數也會有所減少,或者玩家們也可以將某些擁有複數武器的機體身上所裝備的部分武器給設定成「Off」來增加該機體再出擊的次數,舉例來說,擁有對實彈防禦力很強的「PS相轉移裝甲」(Phase Shift Armour/フェイズシフト装甲)的鋼彈類型機體在挑戰任務的時候,可以透過將這個實彈武裝給「Off」關掉來增加再出擊的次數,如此一來雖然防禦力變弱很多,但卻可以讓自己在被敵人擊墜之後再關卡上復活再出擊的次數機會增加。

  另外,本作將機體的追加武裝給卸掉的「拆卸」(Purge/パージ)系統也是這次自訂要素的一大重點之一。與「攻擊鋼彈」(Strike Gundam/ストライクガンダム)等機體的「換裝」(換装)相同,這個「武裝拆卸」的動作在任務中也隨時都可以進行,拆卸之後雖然該武裝會無法在該任務內繼續使用,但機體的性能卻會因此而產生變化。附帶一提,拆卸的追加武裝雖然在該任務中無法再度裝回,不過卻可以在再出擊的時候重新裝回到機體上來繼續使用。

  另外本作中,除了機體可以成長之外,搭乘機體的角色(駕駛員)也同樣可以讓玩家們來自訂成長。隨著玩家們的玩法不同,可以視自己的狀況將駕駛員培育成射擊型或肉搏型等各種不同類型的駕駛員,或是透過各駕駛員的「技能」(Skill/スキル)設定來打造自己專屬的最強原創駕駛員。在本作登場的「技能」方面共分兩種,一種是效果常態性發動的「被動技能」(Passive Skill/パッシブスキル),一種則是HP在30%以下才會發動的「附加技能」(Additional Skill/アディショナルスキル),玩家們可以依照自己的需求來慎選使用。






















































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發表於 2012-5-4 17:31:41 |只看該作者
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