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自新iPad於3月中旬發布以來,已有一部分遊戲開發商調整了自己的產品,以適應新iPad更高的分辨率,不過更多的開發商仍持觀望態度。
新iPad以更清晰的屏幕和媲美PC的硬件配置,令不少消費者眼饞不已,不過大部分遊戲開發者卻沒有因此而有所行動。躋身美國遊戲總榜Top14的《黃金礦工-戰網》開發者、樂動卓越創始人邢山虎為記者解釋,由於幾乎完美的向下兼容性,現有遊戲可以直接運行在新iPad上,區別只是畫面稍顯粗糙。“就好像觀看高清電視與普通電視的差別而已”邢山虎說。
“針對新iPad的調整主要是美工的工作,沒有任何技術難度,但是調整後的客戶端會變得很龐大,反而更麻煩。”邢山虎說。據了解,App Store以前對應用軟件大小的限制是20MB,在新iPad上市之後,蘋果為此將這一限制提升到了50MB。
邢山虎指出,更重要的是新iPad目前只賣出大約300萬台,而iPad和iPad 2早已數千萬計了。如果針對新iPad去調整遊戲,那麼要不要向下兼容也是個大問題。“雖然我們調整了自己的遊戲,但這是考慮到新iPad統一定制的策略。”他說,“這無疑是一個好產品,但是軟件的開發要慢慢來,沒必要立刻去適應。”(文/ DoNews) |