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吳亞輝:大片要有大動作 《尋龍記》投入無上限 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-11-12 12:55:08 |只看該作者 |倒序瀏覽
【 11月12日消息】日前,夢工廠召開瞭《尋龍記》內部動員會,由CEO魏嘯親自擔任負責人,將遊戲的運營工作正式從研發過渡到運營推廣階段。
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吳亞輝
夢工廠營銷總監吳亞輝在接受記者采訪時透露“《尋龍記》這款產品,是由夢工廠旗下全資子公司神龍遊歷時三年研發而成,遊戲在設計理念上秉承‘高自由+隨機性’的核心理念,將遊戲的‘自由性’交給玩家來規劃,而不是沿著研發人員設定的固定軌跡去走過場。”
同時,吳亞輝還表示,《尋龍記》作為夢工廠近幾年推出的首款新品,公司將其定位為戰略級產品,通過引入高管、收購神龍遊等一系列大動作,希望將《尋龍記》打造成繼“俠義道”之後的又一個經典品牌。而從市場環境和發展來看,“高端化、精品化”是端遊的趨勢,門檻越來越高,不僅要有高成本的研發、過硬的技術實力,更要有產品上線後的研發跟進,以及運營耐心,這就需要一定的資本實力、研發實力,而《尋龍記》在這方面已經準備好瞭。
關於《尋龍記》的後續市場推廣計劃,吳亞輝用一句話進行瞭總結“大片就要有大動作,我們對《尋龍記》投入無上限。”
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《尋龍記》
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No.1回覆者
發表於 2012-11-12 14:17:25 |只看該作者
這個好像在其他地方看過了

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發表於 2012-11-12 16:42:34 |只看該作者
頂你一下,好帖要頂!

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發表於 2012-11-12 18:41:41 |只看該作者
這是一篇不錯的帖子

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發表於 2012-11-12 20:17:33 |只看該作者
我在努力中

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發表於 2012-11-12 23:26:59 |只看該作者
拿把椅子看表演

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發表於 2012-11-13 04:20:34 |只看該作者
我想要`~

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發表於 2012-11-13 05:54:13 |只看該作者
哈哈 我支持你

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發表於 2012-11-13 07:59:43 |只看該作者
樓主在那邊抄的呢

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發表於 2012-11-14 08:00:28 |只看該作者
這年頭,分不好賺啊
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