Lars Gustavsson目前擔任瑞典DICE公司創意總監,他曾經任職《戰地1942》監制,《戰地2》設計總監,《戰地2142》創意總監,《戰地1943》創意總監,《戰地:叛逆連隊》設計總監,《戰地:叛逆連隊2》創意總監,《榮譽勛章》設計總監。
Lars Gustavsson表示,DICE研發團隊已經拿出多人模式,但我們現在還沒有完成單人任務,我們還需要時間來完善單人任務。Lars Gustavsson表示,寒霜3引擎有令人難以置信的可擴展性,開發者非常高興。目前,《戰地4》下一代主機版本還隻是一種假設,開發者還不能談論它。《戰地4》ANT動畫有所好轉。
Lars Gustavsson透露,他對《戰地4》多人模式已經上癮,樂此不疲。多人模式和前作相比,煥然一新,其中有很多改變。目前,《戰地4》輸入和網絡代碼已經再度修改。