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《神偷4》開發遇到困難 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-4-27 15:42:07 |只看該作者 |倒序瀏覽
《神偷4》在微軟GDC 2013大會上風騷演示之後,現在我們獲悉,《神偷4》開發遇到困難。

根據匿名爆料者表示,EIDOS蒙特利爾企業政治、混亂的創意和缺乏出版商監督,讓遊戲研發成本虛高不下,阻礙瞭遊戲創作,並導致許多高級和初級團隊成員離職。

比上述情況更糟糕的是,開發團無法用目前經過大量修改的虛幻3引擎拿出一個像樣的“垂直切片”。所謂“垂直切片”是行業術語,即遊戲開發的小樣,呈現給發行商和決策者,以決定遊戲是否要繼續開發。

根據爆料者聲稱,EIDOS蒙特利爾在GDC 2013大會上使用瞭不少技巧,才讓演示demo得以順利運行,其中包括關閉非可玩NPC的AI,如果屏幕上有太多開啟AI的NPC,那麼遊戲引擎就會崩潰。

cp1wycqk13t07.jpg

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發表於 2013-4-27 17:13:45 |只看該作者
天啊,這帖子不錯,竟然沒有人回

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發表於 2013-4-27 17:14:45 |只看該作者
估計你是沒見識過~` 呵呵  

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發表於 2013-4-27 17:16:40 |只看該作者
不錯的東西  持續關注

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發表於 2013-4-27 17:28:25 |只看該作者
樓上的話等於沒說~~~

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發表於 2013-4-27 17:29:34 |只看該作者
暈死也不多加點分

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發表於 2013-4-27 17:42:38 |只看該作者
這個帖不錯!!

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發表於 2013-4-27 17:57:05 |只看該作者
加油啊!!!!頂哦!!!!!  

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發表於 2013-4-27 18:23:58 |只看該作者
這個好像在其他地方看過了

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發表於 2013-4-27 18:24:25 |只看該作者
回貼賺學識,不錯了
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