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遊戲開發者應註意的N大趨勢 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-26 16:42:13 |只看該作者 |倒序瀏覽
和前幾年相比,遊戲產業發生瞭翻天覆地的變化。許多因素都在改變著遊戲市場的格局,比如智能手機的流行、Facebook的興起、新遊戲主機的出現、玩家構成的改變等等。這些都使得玩家對於遊戲的註意力不斷發生轉移。那麼遊戲開發者該如何把握未來遊戲發展大勢,讓自己立於不敗之地呢?搜狐IT今天總結瞭以下幾個需要註意的趨勢。

獨立遊戲日趨火爆

近年獨立遊戲在桌面和平板電腦上都占有越來越大的份額。這些遊戲沒有幾十萬美元的投資,而是由個人或小工作室創作,比如PC上的《我的世界》(Minecraft)和《獸人必須死》(Orcs Must Die),平板電腦上的《粘粘世界》(World of Goo)和《邪惡聯盟》(League of Evil)。這些獨立遊戲都擁有強大的故事背景及上乘的制作,讓它們獲得瞭空前的流行。

多考慮社交因素

現在已經有瞭一大票融入社交因素的遊戲。以Zynga為例,該公司的所有遊戲都是社交遊戲,按照常理來說沒有人會願意一直收到好友的遊戲邀請,但是偏偏它就是成功瞭——有大約25%-35%的Facebook用戶在玩這些遊戲。

這種模式同樣可以用到平板電腦上,許多平板遊戲不同程度地集成瞭社交元素,比如要求用戶通過社交賬號登陸遊戲。雖然這可能引起用戶的反感,但是作為一個遊戲開發者,必須要認清未來社交因素在遊戲中的重要性。

縱觀平板電腦用戶

盡管每個平板用戶都不盡相同,但是遊戲開發者還是有必要瞭解一些他們的主流情況。比如,他們連接網絡時使用的是T-Mobile的4G無限流量套餐還是星巴克的免費Wi-Fi,持續的網絡連接才能讓他們玩那些需要聯網的遊戲。

另外,許多平板電腦用戶經常處於走動的狀態,在一個流程較長的遊戲中,假如沒有足夠多的存儲點,可能會造成活躍用戶的流失。

縱觀桌面電腦用戶

在桌面電腦上,玩家總算不需要用千篇一律的設備來體驗相同的遊戲瞭,而是可以自己根據需要定制設備,假如需要獲得更佳的遊戲體驗,準備一塊更強大的顯卡就好瞭。盡管平板電腦吸引瞭許多普通用戶,但是桌面電腦依然是那些鐵桿遊戲玩家的利器。

開發者要註意,臺式機上擁有許多“殺手級”遊戲,比如史上最賣座的網絡遊戲《魔獸世界》。PC上的玩家日夜沉迷於類似這樣的大作,他們是壓根不會考慮移動遊戲的。

遊戲的付費特點

社交遊戲和平板電腦遊戲主要有三種盈利方式:下載付費、遊戲內廣告和遊戲內付費。

每位平板電腦用戶平均花費3.29到4.65美元在他們的付費應用上,而iPad應用中有23%的免費應用,Google Play中有57%的免費應用,這些應用大多采用廣告或內付費的方式來獲得收入。事實上,遊戲內付費是移動平臺上增長最快的收入來源。

下載免費並不意味在遊戲中就不用花錢瞭,讓我們來看看Facebook上社交遊戲的一些特征:即使廣告會讓用戶討厭,但是在遊戲運行的過程中廣告依然會出現;這些廣告的收入一般和開發者無關;雖然一些遊戲由廠商贊助制作,但其中仍有內付費環節;每個玩家平均每月花費25.2美元,雖然隻有部分Facebook玩社交遊戲,但是用Facebook的總用戶數來看,該平臺上的社交玩家有1500萬之多,這仍是一筆很大的收入。

不同平臺擁有不同的可能性

每一個新平臺的出現都在為遊戲的制作帶來新的可能性。比如觸屏設備上的遊戲,在前幾年是根本不可能實現的,如今卻成瞭市場的主流。開發商要多嘗試開發跨平臺遊戲,為適應新技術的變化做準備。

遊戲開發的未來是什麼?

未來的遊戲在不斷變化,但是可以肯定的是,鐘愛臺式機的畫面黨依然不會轉向平板電腦;網絡和社交遊戲還會持續火爆,因為玩家都喜歡和好友一起玩遊戲。

以上的兩種情況幾乎已經成瞭遊戲文化的一部分,短期內不會有大的改變。然而,平板電腦遊戲目前仍處於初級階段,隨著平板的進一步普及和產業的擴大,它有可能發展成遊戲的另一種形式。值得引起遊戲開發者的高度重視。

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《Journey》獨攬多項獨立遊戲獎項

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《我的世界》無疑是獨立遊戲中最成功的代表之一

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發表於 2013-4-26 17:50:56 |只看該作者
不是吧

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發表於 2013-4-26 17:55:59 |只看該作者
回覆,是讓樓主更有心去發帖

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發表於 2013-4-26 18:20:44 |只看該作者
回個帖子支持一下!

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發表於 2013-4-26 18:20:58 |只看該作者
我毫不猶豫地把樓主的這個帖子收藏了

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發表於 2013-4-26 18:31:52 |只看該作者
好啊,,不錯、

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發表於 2013-4-26 18:40:42 |只看該作者
頂的就是你

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發表於 2013-4-26 18:55:11 |只看該作者
熱情分享好文章,看了都要來回覆

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發表於 2013-4-26 19:09:58 |只看該作者
我幫你 喝喝  

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發表於 2013-4-26 19:33:46 |只看該作者
昨晚多幾分鐘的準備,今天少幾小時的麻煩。  
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