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一看嚇一跳 橫版動作網遊全球市場分佈 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-5-6 08:47:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
網遊行業作為文化產業之一,與其他領域一樣正在經歷著全球同步化的節奏,越來越多的國外遊戲進駐中國,同樣國內的遊戲也在逐漸走出國門。可以說在當今的網遊市場環境下,衡量一款遊戲成功與否,需要看其在國內外共同占據的市場份額有多少,在橫版動作網遊的領域中同樣如此。如今,橫版動作類型的網遊中,《地下城與勇士》(以下簡稱DNF)在國內市場占據半壁江山,那麼放眼全球,DNF又處於何種位置呢?又有哪些遊戲能夠在全球激烈的市場競爭中分得一杯羹呢?下面就隨小編來瞭解一下吧。
亞洲市場龍頭老大——《DNF》
作為橫版動作網遊市場的領軍產品,DNF不僅在國內擁有大量忠實玩家群,在韓國、日本、臺灣等國家和地區均有著不錯的市場表現。遊戲自2005年8月在韓國正式發佈以來,在本土市場取得瞭巨大成功,目前仍穩居韓國MMORPG類排名榜首。2008年DNF進駐中國,作為國內首款有Y軸的橫版格鬥網遊,DNF吸引瞭大批橫板遊戲愛好者。去年暑期,國服官方公佈同時在線人數達到瞭300萬。可以看出,DNF在整個亞洲市場正處於如火如荼的狀態,但與之相反的卻是其在北美洲的人氣,如今DNF在北美洲市場已經停運。
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DNF一年一度的格鬥大賽
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DNF國服即將開放職業創造者
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DNF韓服實際截圖
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新職業創造者技能展示
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發表於 2013-5-6 11:58:29 |只看該作者
猛力的回覆,潛水值上上上

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發表於 2013-5-6 12:12:53 |只看該作者
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發表於 2013-5-6 12:14:15 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2013-5-6 12:30:13 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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發表於 2013-5-6 12:45:29 |只看該作者
幫你頂,人還是厚道點好

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發表於 2013-5-6 13:12:14 |只看該作者
謝謝樓主啊!

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發表於 2013-5-6 13:17:20 |只看該作者
今天沒事來逛逛  

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發表於 2013-5-6 13:27:48 |只看該作者
我想要`~

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發表於 2013-5-6 13:40:14 |只看該作者
好文章,和大家一起分享
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