她認為,用戶實際上並不關心產品內部采用什麼元件,而隻關心產品的體驗,例如充電一次可以用多久,用戶界面的響應速度如何,以及價格多少。作為證明,萊絲莉表示:“我們實際上並沒有看到平板電腦現象,而隻有iPad現象。”在桌面電腦方面,蘋果Mac OS X系統采用GPU(圖形處理單元)加速,而微軟也開始轉向硬件加速的顯示技術,這些轉變都有利於AMD,因為該公司的優勢正是在圖形領域。用萊絲莉的話說,這就是“當GPU加速開始興起時,我們將獲得勝利”。
Windows 8隻是AMD認為的打破當前市場的因素之一。AMD已經意識到,當前對PC的定義發生瞭巨大改變。除瞭從桌面電腦向移動設備轉移之外,對PC性能的定義也在變化。目前,人們使用計算機處理的任務正越來越趨向於“計算密集型”,這符合AMD的戰略,即將部分任務分配給顯卡。而在AMD推出的APU(加速處理單元)中,這些任務可以被分配給圖形處理部分。GPU比CPU效率更高,因此使用GPU越多,芯片的能耗和復雜度就越低。這就是AMD認為的“馬拉松賽跑”,而該公司正在尋求開發者對APU更多的支持。
AMD看好該公司未來的機會。2011年,市面上出現瞭數十款對APU更友好的應用,而2012年將增長至數百款,明年將達到上千款。簡而言之,如果軟件變得更復雜,對GPU更友好,那麼AMD與英特爾和ARM處理器廠商的不同就越明顯。
AMD的最終目標與競爭對手不同。英特爾、Nvidia和高通等公司都努力在使用它們芯片的設備上打上商標,並堅持在相關商品的包裝或啟動過程中顯示出它們的公司名稱。AMD采用瞭不同的做法。萊絲莉表示,幫助硬件合作夥伴打響品牌,以質量使產品實現差異化,這方面的工作更重要。AMD更關心如何讓芯片的直接采購者高興,而不是向終端用戶傳達信息。而如果AMD的用戶體驗勝過競爭對手,那麼無論打不打商標都不會帶來太大影響。
盡管市場存在許多不確定因素,但萊絲莉仍對AMD很有信心。這不無道理。以往,結構化、有序的升級使英特爾能保持穩定,而ARM處理器帶來的改變以及微軟對Windows系統的重新設計創造瞭機會。