有關排名戰的部分,較為特別的是官方不打算加入 Ban 角的機制,希望讓對戰的精采程度不要受限於規則的限制,但官方也坦言還會視後續的測試狀況來評估這項做法是否妥當。此外玩家後續也可以以個人或是團隊名義來進行排名戰,贏取積分將可提升階級,獲得稱號或是頭像的獎勵。最後,遊戲也宣布預定在明年 1 月進入封閉測試的階段。
Barry Hawkins 說,這十年來玩家也改變很多,如果回頭看《燃燒的遠征》到現今《德拉諾之霸》,遊戲精緻度可說不可同日而語,玩家在這幾年遊戲的洗禮下,對於遊戲也更加有所期待與美感建構等要求,因此他們也積極追求讓遊戲能夠呈現德更好、把角色模組更新,要把角色更新很簡單,但換模組就是另一回事,因為換模組時要忠於原本的風味,以不死族女性孩說,研發團隊希望她的臉上有線條,又希望能夠保持原味,所以要追求兩者的平衡,就算是翻新模組也要忠於原本特色、追求兩者的平衡,而且現今玩家對於角色已經投入許久,有相當深厚的感情,他們在推改版新功能時會更謹慎,在推出新東西同時不傷害玩家本身的感情。