《巫師》系列開發商CD Projekt RED曾在今年3月下旬宣佈將會在今年向玩家提供《巫師2》的官方遊戲編輯器REDkit的測試版。今天,該公司兌現瞭自己的承諾,正式發佈瞭Beta版的REDkit軟件,並放出瞭首支功能演示視頻。
正如CD Projekt RED在宣傳視頻中所說的那樣,“與其讓自己喜歡的東西停留在在想法階段,不如實際的去創造它。”而REDkit正式一款能夠幫助玩家實現創意的強大軟件,玩家可以通過其中的大量內置工具來自定義包括陸地、建築、植物、光照、任務以及人物動作等諸多遊戲元素。
按照之前公佈的計劃,CD Projekt RED會在2014年至2016年之間發佈正式版的REDkit工具,屆時該工具不但會加入對《巫師3》的支持,而且官方還將組建起更加強大的Mod社區。
值得註意的是,目前想要使用REDkit軟件的玩家必須確定自己的電腦安裝瞭V3.3版本的《巫師2:國王刺客》本體遊戲。同時,如果玩家是Steam數字版遊戲玩家,那麼Steam平臺會自動為玩家推送安裝不包含編輯器的REDkit玩家版(Gamers' Edition),該版本軟件隻支持向遊戲內安裝別人已經做好的Mod。
想要自行制作Mod的玩家則需要從REDkit網站中下載的開發者版REDkit(Modders' Edition),但是目前該版本的軟件並不支持Steam數字版遊戲,如果玩家誤用,將導致遊戲與Steam平臺發生兼容性錯誤。遇此情況,玩家有兩種選擇,要麼等待官方發佈適用於Steam平臺的發者版REDkit軟件包,要麼訪問相關的備份網站,免費獲得原始文件的備份來修復遊戲。
如果玩家在使用別人的Mod後發現實際效果與網站示例有區別或是發生錯誤時,可以嘗試下載並安裝最新的V3.4版遊戲補丁來解決這些問題。
同時,REDkit還支持從3DMax裡導入素材,但是開發者必須嚴格按照官網給出的步驟來進行。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTU0NzA2MzEy/v.swf
Beta版REDkit軟件功能演示視頻源地址
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