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戰爭題材成FPS新寵 二戰迷引爆《大決戰》不刪檔測試 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-5-14 10:45:36 |只看該作者 |倒序瀏覽
國人首款自主研發二戰題材FPS遊戲,在歐洲受到廣大二戰迷熱捧的《大決戰》,近日國服開啟瞭不刪檔測試,成為空中網繼《坦克世界》之後,另一款極具號召力的戰爭題材網絡遊戲。《大決戰》顛覆性的設計,為FPS模式註入瞭全新的動力,眾多創新概念也將引領該模式走向更為美好的未來。
中國人自己的二戰情緣世界共享
獨創的自主知識產權引擎,配合逼真的二戰戰役還原,《大決戰》首先登陸歐洲之時,就受到瞭諸多國內玩家的關註。如此優秀的產品為何第一時間走出瞭國門?何時能夠由中國玩家體驗,一直是廣大二戰迷的關註焦點。時隔一年之後,空中網終於將《大決戰》帶回到瞭國人玩家面前,至此,中國人將和世界玩家一起,享受這款源自中國的二戰史詩之作。
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好男兒的夢想,夢回二戰為榮譽而戰
豐富操作內容,兵種不同不再局限於武器
與傳統FPS的最大區別,是《大決戰》加入瞭職業的特性功能。玩家兵種不再是單一的使用不同武器,而是可以具有其他豐富的戰地功能。修理載具,修理火炮,安裝地雷,醫療救助,提供補給站,建設防禦工事,建設重機槍陣地,使用火焰噴射器驅趕掩體敵人……如此豐富的遊戲設定,相信你也明白為何它可以征服挑剔的歐洲市場瞭吧。另外,每個兵種還有一個類似RPG遊戲的專精配點模式,比如工程兵可以專精戰鬥工兵或者建設工兵,是不是很過癮?
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玩家在《大決戰》中將有更多“開槍”之外的樂趣
獨創閃電戰模式夢回歐洲激烈戰場
劃分陣營,開設房間,隨機分配,進行對戰,分數判定勝負。這是傳統FPS遊戲的玩法。在《大決戰》中,玩家可以選擇閃電戰這種中等規模的戰場進行遊戲,閃電戰精選眾多二戰時期的經典戰役給予再現,不論你是盟軍還是德軍,都將感受到續寫傳奇或者逆轉乾坤的樂趣。閃電戰戰場具有符合實際戰役的進度模式,不以分數為勝利標準,而以最終戰鬥結果為判定方式。
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單兵,戰車,火炮,狙擊手,多兵種協調你攻我守
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No.1回覆者
發表於 2013-5-14 14:13:40 |只看該作者
我在努力中

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發表於 2013-5-14 14:13:49 |只看該作者
樓主在那邊抄的呢

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發表於 2013-5-14 14:21:41 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2013-5-14 14:38:56 |只看該作者
讀10年書,不然看樓主一篇帖子

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發表於 2013-5-14 15:15:38 |只看該作者
我想要`~

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發表於 2013-5-14 16:07:27 |只看該作者
熱情分享好文章,看了都要來回覆

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發表於 2013-5-14 17:51:48 |只看該作者
這篇帖子,我還是第一次在這看到

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發表於 2013-5-14 20:51:59 |只看該作者
希望我回覆這一帖,能在前幾名

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發表於 2013-5-15 05:16:17 |只看該作者
偶啥時才能熬出頭啊.
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