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遊戲火爆 從《尋龍記》火爆看中國端遊市場未來發展 [複製鏈接]

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發表於 2013-5-23 10:46:13 |只看該作者 |倒序瀏覽
原創巔峰 國產大片!本月16日中午12點,承載著無數玩家期盼的華麗硬派網遊大片《尋龍記》開啟瞭不刪檔測試,測試當天數百家公會爭相進駐,服務器瞬間爆滿,遊戲內許多場景更是出現瞭“怪物絕跡”的情況。
《尋龍記》如此火爆的人氣與它自身的諸多創新密不可分。首先在題材創新上,《尋龍記》別出心裁,以中國上古神話(三皇五帝)時代為背景,給予玩家耳目一新的感覺;其次是在玩法創新上,《尋龍記》將“樂高玩具”的理念植入到瞭遊戲中,主打自由理念,創造瞭一個更加自由的遊戲環境,真正做到讓玩家主導遊戲。
再次是服務意識的創新,《尋龍記》的運營團隊是一群真正以用戶為中心的團隊,在《尋龍記》中玩家可以享受到“大爺”般的待遇。從《尋龍記》官方論壇上可以看到,隻要有玩家因為遊戲內容發牢騷和抱怨,官方立刻就會有人與其進行溝通解釋,為玩家排憂解難。這種以提高遊戲品質為基礎,關註用戶感受的服務意識,無疑是其受到用戶認可的另一個重要原因。
近兩年,隨著頁遊和手遊的發展,昔日的“香饃饃”端遊開始被外界看衰,而在國內端遊市場形勢整體低迷之際,《尋龍記》的火爆也讓業界開始更加理智的去看待端遊在中國未來的發展。確實,國產端遊發展至今,已經出現瞭明顯的瓶頸。端遊產品雖然層出不窮,但大部分趨向於雷同,重復的題材和玩法造成瞭玩家的審美疲勞。在這種背景下,《尋龍記》無疑為國產端遊行業未來的發展指明瞭一條新方向。
對此,行業人士認為,其實端遊近兩年被頻頻看衰並不是因為市場份額減少、增長日趨緩慢,而是因為在近兩年,端遊市場嚴重缺乏品質過關、耐玩、經得住玩家考驗的重量級作品;在未來,如果端遊行業能夠多出現幾款像《尋龍記》這樣的高質量的大作,其仍舊可以迎來新一輪的爆發式增長。
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No.1回覆者
發表於 2013-5-23 14:05:59 |只看該作者
今天再看下

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發表於 2013-5-23 14:07:55 |只看該作者
我不是隨便的人。我隨便起來不是人

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發表於 2013-5-23 14:21:34 |只看該作者
頂頂更健康,越頂吃的越香。

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發表於 2013-5-23 14:33:20 |只看該作者
先看看怎麼樣!

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發表於 2013-5-23 14:47:28 |只看該作者
這個好像在其他地方看過了

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發表於 2013-5-23 14:55:48 |只看該作者
原來這樣也可以

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發表於 2013-5-23 15:06:55 |只看該作者
支持你一下下。。

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發表於 2013-5-23 15:37:44 |只看該作者
看看好不好看

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發表於 2013-5-23 15:53:30 |只看該作者
我毫不猶豫地把樓主的這個帖子收藏了
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