大宇資訊董事長凃俊光於本屆 ChinaJoy 中的世界移動遊戲大會 WMGC「遊戲產業的 IP 戰略思考」演講,他分享了他對「IP」的想法以及經營、推廣的策略。
近期有許多遊戲開發商會利用旗下自製的經典 IP (智慧財產、商標權)不斷推出新作,或是將舊遊戲移植、改編至新主機平台等,而本屆的 ChinaJoy 中也舉辦了許多與 IP 相關的議題演講。大宇資訊董事長凃俊光也現場以「遊戲產業的 IP 戰略思考」為主題,分享了他的想法與策略,他認為:「IP 與遊戲的結合是很重要的一環,但是真正成熟的 IP 卻是非常難。」
凃俊光指出,許多遊戲開發商一直在尋找 IP、探索如何套用 IP 等,而今天的議題中他要分享如何創造一個好的遊戲 IP,他認為:「一個好的 IP 要有 4 個條件」。當玩家打開 App Store 或是 Google Play 的時候,會發現許多中文遊戲的題材都圍繞在三國、水滸、西遊在發展,因為這是華人所熟悉的故事,然而凃俊光表示,這些題材是公共財,也就是任何人都可以使用;翻開遊戲排行榜,會發現很多三國的遊戲,這讓玩家會不知道如何區分其中的差異,因此他認為公共財並不是一個 IP,因為大家都可以使用。
他表示:「現在的業界,在遊戲上市後會一直要求或是追求錢坑、次日留存率、7 日留存率等相關的營運數據,但是對於遊戲的回饋意見、回頭率等並沒有那麼重視,這往往會惡煞一個 IP。在剛開始的時候,可能還沒有得到玩家的反應,就已經開始佈錢坑,導引玩家消費,因而導致很多 IP 沒有很快的在這兩年成功,這是很可惜的部分。」
創造出 IP 以後,大宇資訊還會持續進行三方面的經營,第一項是經營粉絲、社群,許多玩家對於 Cosplay、故事情節、服裝搭配等都有不同的想法;第二,我們會推出電影、電視劇、小說、周邊等,讓玩家能在日常生活上,對於 IP 的情感持續的加深;第三點是 IP 的研發,他說明:「我們創造 IP,但是我們不獨享 IP,我們願意將我們的知名 IP 與有能力或有創意的公司來進行分享,期望藉此能將 IP 發揮到極致,因此在今、明年我們會陸陸續續進行許多手機遊戲的開發,包含已經發行的《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》等。
最後,有人搶教凃俊光關於山寨相關問題的看法,近期日本為維護自己的 IP,已聯手要取締,大宇資訊旗下的產品在中國地區也多少有些山寨的狀況,針對這部分會如何處理,或是促進相關合作或其他方式?凃俊光回答:「我想 IP 被盜用、或冒用是從中國大陸開始的,我們大宇從成立至今一直對於維權方面相當緊密,因此也與許多中國大陸地區的事務所進行維權,現在每個月在行動遊戲商店發函、下架的遊戲有十幾款;但是日本使用的方式在中國比較難,但是近年中國大陸對於維權也有陸續展開行動。我相信現在不是只有大宇,許多廠商也都有在進行維權,例如《仙劍奇俠傳》是由騰訊負責,而《軒轅劍》則是由暢遊負責。」