他認為,解決 3D Touch 交互使用率低的方法遠比想象中要簡單得多,正如前述,隻要在支持 3D Touch 交互的界面做一些裝飾即可,為了統一這個“標記”裝飾,大可選擇隻設計到右下角的位置,視覺上不僅不會影響整體界面,而且還便於用戶判斷當前界面下哪些功能或圖標支持 3D Touch。無論如何,Eliz Kilic 的想法確實有一定的可行性,但蘋果在設計 iOS 交互時不應該沒有沒到,也可能曾經考慮過又更換了方案。
另外,還有傳聞稱,蘋果計劃在下一代 iPhone 的 LCD 版本中砍掉 3D Touch,提高續航並降低成本。如果這是事實,意味著上一代 iPhone 才剛統一標配的 3D Touch 今年又被打散。