有人聲稱Bethesda在本屆E3上為《輻射4》作瞭閉門演示,公司演示瞭一段長度僅為37秒的宣傳片,遊戲場景設在波士頓,目標平臺為PC、PS3、PS4,Xbox 360及Xbox One。
據說Bethesda將在下屆E3開幕前正式宣佈此作,但完工日期不會早於2015年10月。
另外,動視(Activision)及Treyarch宣佈《使命的召喚:黑色行動2》下一款DLC名為"Vengeance(復仇)",將於下月2號率先登陸Xbox Live平臺,內含四張新的多人地圖:Cove、Detour、Rush、Uplink(改編自廣受歡迎的BO1之"Summit")。
除四張多人對戰圖外該DLC還為遊戲新增一張僵屍合作圖"Buried",場景設在某個廢棄的地下采礦場:
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最後,有人在《名利場》雜志撰文透露瞭一些Vince Zampella和Jason West離開動視另立門戶的內情,其中談到Jason West為什麼隨後又離開瞭成立不久的Respawn:
"就在Respawn團隊為《泰坦降臨》早日完工日夜操勞的時候,Jason West已很少來辦公室上班瞭。至今年三月,他與長期合作夥伴正式分道揚鑣,把家搬到瞭北加州,留下Vince Zampella一人打理Respawn。"
"有人問及Zampella為何會這樣,他答道,'與一個人共事15年是很難的。'"
這篇文章還揭露Vince Zampella和Jason West是炒老板魷魚的慣犯,帶領手下另立門戶的事早在本世紀初就上演過。
在Vince Zampella與Jason West創立Infinity Ward工作室之前,他們為2015工作室開發遊戲。當時2015的老板是Tom Kudirka,他接瞭一個EA外包項目,為其開發《榮譽勛章:聯合進攻》(Medal of Honor: Allied Assault)。
但Vince Zampella與Jason West在開發這個項目的時候就與EA眉來眼去,每周與EA的人在墨西哥餐館裡見面,商討帶人另立門戶的事,連頭銜和薪水都談好瞭,甚至還討論瞭辦公場所的租用問題,以及未來的項目規劃。
《聯合進攻》上市前夕,2015的老板Kudirka發現他手下的人已經不聽使喚瞭,每天他都會發現自己辦公室門下塞瞭一疊辭職信。
至2002年1月,27名開發主力中有20人離開瞭2015,該單位已名存實亡,Infinity Ward工作室異軍突起。
八年後,這個故事再次在Activision上演,Vince Zampella與Jason West帶著Infinity Ward的人馬在EA的幫助下創立瞭Respawn。
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