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「勇者鬥惡龍 怪獸仙境 禔拉樂園3D」公布擦身而過對戰最新情報訊息介紹! [複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-4-19 10:02:31 |只看該作者 |倒序瀏覽

  由日本Square Enix公司預定於2012年5月31日在N3DS主機上發售推出,定價普通版5,490日圓,限定版主機遊戲同梱版20,490日圓,並將支援最多八人連線同樂的這款該公司人氣怪物養成冒險戰鬥RPG「DQM」系列最新作「勇者鬥惡龍 怪獸仙境 禔拉樂園3D」(Dragon Quest Monsters:Terry's Wonderland 3D),在本次的介紹裡,將針對本作對應連線要素的「擦身而過對戰」(すれちがいバトル)的新系統與AI的自訂等部分來為玩家們進行介紹,另外還有本作三隻新參戰怪物也將一併為玩家們進行公布。

  所謂的「擦身而過對戰」,是在前作「DQM Joker」系列中玩家們就已經熟悉,利用擦身而連線來進行的對戰系統。隨著玩家們在這個對戰中獲勝的次數不同,將可以得到對應的獎勵,而且玩家們還可以在對戰過程中勸誘對方的怪物來加入夥伴,因此可以說是一個好處多多的對戰系統。而在本作中,則將這個系統更加強化,不但讓玩家們一次最多可以擦身連線下載八個人的資料來進行對戰使用,還可以儲存多達三十個透過擦身而過連線下載的玩家資料,而且在擦身而過對戰中還搭載了比之前系統更加順暢,會依照玩家們所設定的怪物AI與強度等來馬上秀出對戰結果的「只表示結果」(結果だけ表示)的系統,讓玩家們可以直接馬上確認戰鬥的結果來節省玩家們的時間。不過附帶一提,當玩家們使用這個馬上顯示結果的選項指令時,可是無法進行對方怪物的勸誘的唷!

  另外在擦身而過對戰中怪物們的戰鬥動作,也都跟之前系列一樣,玩家們除了可以直接指揮決定夥伴怪物的行動之外,也可以透過「作戰」(作戦)指令,讓怪物們依照自己的AI人工智慧來自行決定行動。而且在本作中,還針對讓玩家們可以來自行設定這個AI的選項,讓玩家們可以在設定時就直接決定怪物要不要使用哪項技能等等,舉例來說像是在格鬥場或是頭目戰的時候,如果玩家們已經預先知道對戰對手的弱點的話,就可以設定AI讓夥伴怪物配合對方弱點使用特定技能來痛宰對手,如此一來就算沒有直接下達命令,也能有效率地攻擊敵人弱點,節省玩家們戰鬥操作時的負擔。

  最後在這次介紹的三隻怪物方面,其中史萊姆系的「黑暗之王」(ダークキング)是之前在「DQM Caravan Heart」中登場的強敵,至於惡魔系的「妖女伊修妲爾」(妖女イシュダル),則是在之前「DQIX」登場的強敵,而最後的殭屍系「死亡戈耳戈」(デスゴーゴン),則是「DQVII」登場的怪物,玩家們如果有在旅途中遇到,可別忘了來設法收服使用唷!






















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No.1回覆者
發表於 2012-5-4 18:02:50 |只看該作者
今天我這邊開啟帖子速度有點慢

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發表於 2012-5-13 21:30:40 |只看該作者
樓主福如東海,萬壽無疆!  

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發表於 2012-5-13 21:30:40 |只看該作者
有一天醒來,我的電腦就看到尼伊達論壇了
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