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《生化危機6》新圖 [複製鏈接]

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發表於 2012-6-8 18:00:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
有人說這遊戲的規模是RE5的兩倍,真的嗎?
按照卡普空的說法,玩傢可從三位主角(Leon、Chris、Jake Wesker)中任選一位開始遊戲,各角色進度互不影響,且每一位角色都能提供各不相同的遊戲體驗,盡管遊戲中的某些場景會因為角色關系暫不開放。
每一位角色所擁有的遊戲篇幅大概有RE5的七成,而3x0.7=2.1,因此,老卡完全可以自豪地在遊戲封面上醒目地標注"2xRE5"的宣傳語。
這麼設計還帶來一個好處:玩傢扮演的Leon、Chris、Helena、Jake、Sherry等人會在某個地方碰頭使得遊戲能以很自然的方式進入四人合作模式——前提是各玩傢此時在線。也就是說,遊戲特別設計瞭一些會產生交集的章節,比如艱苦的Boss戰之前。
除瞭一改該系列的站樁打槍的史前特色外,RE6還杜絕瞭合作玩傢爭搶物資的現象。玩傢現擁有各自的掉落及戰利品,比如彈藥、手雷等等。
選擇武器及手雷也非常簡單直觀,按下D-Pad就行;某些武器甚至具備單、連發選項。作為一項傳統,綠色和紅色草藥合成治療藥丸的特色得以保留,但藥丸的使用方式更簡便易行。
近戰攻擊及終結招式依然彪悍且賞心悅目,但遊戲設計瞭疲勞度的概念,拳打腳踢的次數過多會使角色體力透支。
總之,該作具備以下特色:
- 遊戲設計方向是打造一流的射擊遊戲,玩傢現在終於可以邊移動邊射擊瞭。
- 與前幾作相比,準星擴散得稍微厲害一些,遊戲節奏更快,對手的AI更強。
- 對手具備多種變異類型,有時候會讓你想起《Dead Space》。
- 無論新老玩傢都會喜歡上該作,劇情勾人,(在英語玩傢看來)配音極好。
- 道具管理系統得以改進,可為特定物品設置熱鍵,武器和手雷可一鍵切換,藥丸可一鍵吞下。
- 遊戲篇幅極為可觀,擁有三套劇情,玩傢可任選其一進行遊戲而無需顧慮先後順序。從死寂的東歐村莊到人口稠密的天朝大都市,從璀璨奪目的城市街頭夜景到廢棄的豪華酒店,來自PC、PS3,及Xbox 360平臺的生化系列愛好者將在今年10月2號迎來這部鴻篇巨制。
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發表於 2012-6-8 19:21:02 |只看該作者
嚴重支持!

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發表於 2012-6-8 19:21:03 |只看該作者
好文章,和大家一起分享

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發表於 2012-6-8 19:21:04 |只看該作者
快樂看帖,認真回覆

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發表於 2012-6-8 19:23:08 |只看該作者
3q for 分享

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發表於 2012-6-8 19:57:14 |只看該作者
似曾相識的感覺

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發表於 2012-6-8 20:04:02 |只看該作者
不錯,看看。

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發表於 2012-6-8 20:23:19 |只看該作者
先頂後看  

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發表於 2012-6-8 20:26:20 |只看該作者
今天沒事來逛逛  

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發表於 2012-6-8 20:30:50 |只看該作者
怎麼就沒人拜我為偶像那?? ~
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