玩家沒看錯,Rockstar Games 就是敢與眾不同,全新「幫眾(Crews)」機制,超越玩家對傳統多人連線模式的想像,讓玩家與好友能從《江湖本色3》一路玩到《俠盜獵車手5》,因為《江湖本色3》多人遊戲的目標,不只忠實呈現《江湖本色》系列宛如電影般的細膩射擊感受,同時融入了讓新舊玩家都能玩得愉快的競爭性多人遊戲體驗,還要讓新玩家能輕鬆上手,並能與其他玩家組織聯盟或產生嫌隙。
首次在《Max Payne 3(江湖本色3)》登場的「幫眾(Crews)」,將延伸至《Grand Theft Auto V(俠盜獵車手5)》與未來的適合遊戲產品中,這項特色超越了傳統線上遊戲家族,讓玩家能加入規模更大的公開「幫眾(Crews)」,或單純建立自選成員的私人「幫眾(Crews)」。藉由這種方式,「幫眾(Crews)」可協助玩家透過 Rockstar 遊戲社交俱樂部(Rockstar Games Social Club),讓每一場遊戲 ,甚至跨遊戲作品打起來格外熱鬧,Rockstar 遊戲社交俱樂部也將記錄追蹤「幫眾(Crews)」的統計資料,包括「宿怨(Feuds)」,詳細內容請看以下說明。
「幫眾(Crews)」如何互動 「宿怨(Feuds)」是主要方式之一。在多人遊戲中,我們放入了一項叫做「宿怨對決(Vendettas)」的特色,如果某人殺死玩家兩次,玩家可以對他們發起宿怨對決,讓所以人知道玩家在獵捕那個人。對玩家而言,當這些人出現在玩家的地圖上時,他們會被特殊的 X 標記起來。如果玩家幹掉那個人,玩家可獲得額外的經驗點數。如果他們逃過了玩家的宿怨對決,他們會獲得該經驗點數。
這套系統的漂亮之處,在於幫眾會一直存在,並可延續到未來的遊戲中。多人遊戲在我們未來所有遊戲中,扮演了更吃重的角色,藉由社交俱樂部創建幫眾,玩家在《Max Payne 3(江湖本色3)》裡建立的幫眾,能讓玩家在第一天玩《Grand Theft Auto V(俠盜獵車手5)》時就與這幫人一起玩遊戲。這是官方努力讓多人遊戲在深度與豐富程度上超越既往的策略,不但能讓新玩家更容易上手,也能讓老玩家獲得獎勵。
官方不會在稍有眉目之前對未來的遊戲著墨太多,不過「幫眾」這項特色也會出現在《Grand Theft Auto V(俠盜獵車手5)》的多人遊戲裡。官方堅信能創造角色、故事與世界的第三人稱多人遊戲的潛力與黏著力,秉持著這樣的信念規劃「幫眾(Crews)」將替未來開啟無限的可能性。這也切中了在保有競爭性多人遊戲優點的情況下,加重多人遊戲份量與前後關連性的目標。