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前《巫師 2》與《狂彈風暴》成員攜手打造 FPS《絕城逆戰》即日上市 [複製鏈接]

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發表於 2012-6-29 14:43:09 |只看該作者 |倒序瀏覽
英特衛今日發布新聞稿,宣布旗下代理,由新銳工作室 Flying Wild Hog 發行的 PC 單機遊戲《絕城逆戰(Hard Reset extended edition)》即日起上市。官方今日也釋出了遊戲特色內容及相關的基本介紹,供有興趣的玩家參考。

【以下內容為廠商提供資料原文】


  《絕城逆戰(Hard Reset extended edition)》是一款以賽博龐克(註)世界觀為主題的第一人稱射擊遊戲。開發商為新銳工作室Flying Wild Hog,其成員來自《獵魔者》、《狂彈風暴》、《巫師2》等名作開發團隊。玩法趨近《毀滅戰士》、《serious sam》、《獵魔者》等快節奏射擊名作。可觀的敵軍數量、不斷連鎖的爆破場面、屢次險死還生的掙扎……,眾多刺激腎上腺素的設計構成引人入勝的獨特要素。

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  在《絕城逆戰》設定裡,由於過度依賴與發展科技,讓人工智慧與生化改造技術進化幅度溢出於人類掌控能力外,遑論實踐艾西莫夫機器人三大定律。當產生自主性的AI取代人類成為強勢物種時,人類在有計畫的撲殺中迅速瀕臨滅絕,一如過去人類曾經對其他生物進行的作為。如今,人類僅存的最後一座城市裡,玩家將作為一名經驗豐富的老兵,為守衛人類生存空間而戰。

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  戰鬥中玩家將面對種類多樣、數量佔絕對優勢的機械人兵團,玩家必須不斷升級和改造武器才能擁有足以抗衡的火力。升級分成三種路線,分別是實彈系與能源系的武器改造,以及對玩家自身能力的升級。不過升級點數有限,但項目卻相當豐富,如何搭配改造項目發揮強大戰力是樂趣所在。

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  例如榴彈槍雖然威力出色、打擊範圍廣,但拋物線的發射方式極難瞄準敏捷的小型敵兵,不過改裝過的榴彈槍能引起電磁風暴,將成群敵兵捲入風暴中心,改善不易瞄準的缺陷;此外還有能追蹤敵人並穿透障礙的脈衝炮、封鎖敵人行動的控制力場、瀕死時自動開啟子彈時間……等功能豐富的改裝。

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  遊戲場景則依照賽博龐克的調性刻畫:過度發展科技而無機化的都市叢林,霓虹閃爍卻缺乏生命力的繽紛街頭襯顯孤膽英雄的寂寥,和即將爆發的激烈戰鬥在動靜間成強烈對比。戰鬥一旦爆發,大量的動態光影和景深特效、誇張的連鎖爆破畫面和寫實的物理運算,讓快節奏的戰鬥畫面渲染出華麗視覺效果。

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  同時,存在於場景中的大量物件並非單純只是霓虹燈般的裝飾,身邊任何一台機械都可能在戰鬥中受到波及,因而燃燒、漏電或直接爆炸,利用環境引發的連鎖反應消滅成群敵人,甚至比親自動手更有快感,也能在過關結算評價時有更好表現。

(註:賽博龐克(Cyberpunk)原為科幻小說流派之一,後常見電影、動漫、電玩中。主題一般涉及未來因為科技高度發展,人與人工智慧界線趨向模糊,因此重構或崩壞的社會秩序。通常帶有荒涼、晦暗的反烏托邦色彩,人工智慧、生化改造、虛擬實境、駭客、藥物成癮……是常見於其中的元素。在廣義歸類下,代表作品與先驅有《銃夢》、《攻殼機動隊》、《駭客任務》、《潰雪》、《Deus Ex》、《銀翼殺手》等名作。)
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發表於 2012-6-29 17:07:49 |只看該作者
我也是別的朋有跟我講尼伊達論壇的。

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發表於 2012-6-29 17:36:56 |只看該作者
這帖子勢必造成迴響

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發表於 2012-6-29 17:47:02 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2012-6-29 17:57:55 |只看該作者
回覆一下,謝謝分享

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發表於 2012-6-29 19:25:48 |只看該作者
我是來收集資料滴...

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發表於 2012-6-29 23:02:17 |只看該作者
看來不錯,回覆一下

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發表於 2012-6-30 04:01:27 |只看該作者
我在努力中

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發表於 2012-6-30 13:31:54 |只看該作者
樓主在那邊抄的呢

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發表於 2012-7-1 19:50:02 |只看該作者
看來這一帖沒有多少人回喔
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