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《暗黑3》1.04補丁即將上線:新MF系統詳解 [複製鏈接]

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發表於 2012-8-21 07:32:31 |只看該作者 |倒序瀏覽
來自1.04補丁上線在即(預計一周之內),首席設計師Jay Wilson發佈瞭關於遊戲“新MF‘系統——Paragon Levels(玩家戲稱為“怕老公‘)的首篇預覽博文,詳細介紹瞭Paragon Levels的運行機制及遊戲後期MF的走向,以下為文章全文:

在1.0.4補丁的開發過程中,我們的開發組中湧現瞭不少全新的想法和創意,想出瞭許多能夠加入到遊戲裡的東西。其中一部分你可能已經見過瞭,比如綜合性的系統改動和對傳說武器的加強,以及對野蠻人、獵魔人、武僧、巫醫和魔法師這些職業的修改。它們都是整個團隊同心協力的結果,而今天我希望能向你們展示其中一個全新的系統:Paragon。

在1.0.4補丁的開發過程中,我們一直在考慮的兩大問題在於MF問題和60級以後玩家遊戲動力問題。我確信許多玩家已經註意到瞭我們之前所發的一篇討論MF裝備切換問題解決方案的博文,以及我們希望能解決60級後遊戲獎勵問題這一想法。因此在解釋 Paragon 系統的運作方式前,我們先來簡單地看一下這兩個核心問題。

寶物搜尋

你可能還記得,我們在那篇談MF換裝解決方案的博文裡詢問瞭你們的想法。那篇文章更多是想試下大家對各種方案的反應。我們看到許多玩家各自支持不同的方案,總結起來就是盡管被迫切MF裝讓部分玩家覺得麻煩,其他的玩家的態度則有些遊移不定,有些人自己並不會在戰鬥中換裝,有時候也希望中途換裝的行為受到懲罰。而那些在戰鬥中換裝的玩家更多是為瞭更強大的屬性,而非MF值。因此我們認為最好的解決方案還是讓玩家能保持他們的裝備屬性。雖然並不是什麼結論性的東西,但這一現象反而激起瞭一絲真相的火花:盡管有助於增強物品多樣性,把MF和GF屬性放到物品上總是會有問題。

60級獎勵

有一點我們是理解的:當你到達60級然後換上瞭一身好裝備,你好像就很難再有所提升瞭。玩瞭一個鐘頭沒掉什麼好東西,而且還付不起修理費是很讓人喪氣的。一局玩下來可能出現不僅沒有任何提升,反而虧損瞭許多金幣的情況。每個玩家都喜歡在登錄後能有所精進,就算沒打到自己想要的那把新武器。

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天空一聲巨響,Paragon 閃亮登場

1.0.4補丁中全新的 Paragon 系統不僅能解決MF問題,也給滿級玩家提供瞭一個再精進的機會。

如何運作:

* 當你抵達60級後,任何通過殺死怪物所獲得的經驗值都將計入Paragon 等級中

* Paragon系統共有 100 級

* 每個 Paragon 等級將獎勵你:

* 力量、敏捷、智力活力等主屬性,具體數值和正常升一級所得到的屬性相近

* 3%MF 和 3%GF

* 另外,進入 Paragon 等級後,你的小隊頭像周圍就會增加一層越來越酷的邊框,每升10個Paragon等級改變一次。Paragon等級將於普通等級一起顯示,其他玩家也可以看到你的Paragon等級。

我們知道你們許多人已經60級瞭,甚至可能已經練瞭多個號,而這一系統提供瞭一套全新的方式來讓你每次登錄遊戲都能有所提高。

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為瞭能與新系統協調運作,每層奈非天勇氣(NV)現在將提供 15% 的Paragon經驗值獲取速度。第一層 Paragon 等級所花費的時間將和大部分玩家從59-60所需的時間一致。此後每級的經驗值需求將逐步提升。100級Paragon所需的時間將會成為像在《暗黑破壞神II》中升到99級類似的長期目標。

……那這跟物品上的MF有啥關系?

提升Paragon等級的收益是明顯的,但你可能要問這對物品上的MF會有何影響。我們想要尋求一個解決方案,一方面不會對喜歡在戰鬥中切MF裝的玩家造成懲罰,另一方面又要逐步地讓MF屬性最終從物品上消失。它本質上是一個非常重要的屬性,直接影響到這個遊戲的可玩性,而把它放到裝備上——盡管在許多方面上增加瞭物品多樣性——卻是一個不那麼完美的嘗試。我們需要逐步脫離這個模式,但又不能讓這個遊戲從一個極端走向另一個極端。

隨著Paragon系統的加入,我們將把MF和GF限制在300%以內(沒有奈非天勇氣的前提下)。實際上,在目前的裝備系統中,你能堆到的最高MF/GF正好接近300%,這兩個數值並非巧合。而我們有100個Paragon等級,每級增加3%MF/GF,這同樣並非巧合。當你成為100級Paragon時,你自帶的MF和GF將抵達上限。我們有意如此設置,使得你在升級過程中,自身MF/GF將越來越高,而對這類物品的需求也將不斷縮減。對那些目前在戰鬥中切MF裝的玩家來說,Paragon系統將能慢慢減少你被迫切換裝備的頻率,使你不再感覺必需得和手動切換裝備才能獲得全部的收益。而對那些不切換裝備的玩家來說,Paragon等級的意義在於你的持續努力所帶來的巨大收益。

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呼……

這是一個非常重大的新系統,我們對此感到非常興奮。在此,我代表《暗黑破壞神III》開發組的全體同僚,希望你們能夠喜歡1.0.4補丁所帶來的這些變化和改進,並希望能和你們在遊戲中再見。敬請關註Diablo3.com,我們將陸續放出補丁信息和官方公告。

小編點評:如此以來,物品上的MF屬性將逐步淡化,最終MF將歸到人物自身屬性上來。但可以預期的是,短時間內戰鬥MF裝依然有一定存在價值。1.04補丁上線後,獲取更高的Paragon等級將燃起玩家新一輪的Farm熱情。
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發表於 2012-8-21 09:46:48 |只看該作者
謝謝分享了!

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發表於 2012-8-21 09:59:30 |只看該作者
人生路長,回覆常常

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發表於 2012-8-21 10:37:52 |只看該作者
我好想升級

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發表於 2012-8-21 11:17:01 |只看該作者
真是有你的!

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發表於 2012-8-21 12:00:15 |只看該作者
有些帖子,真的不錯

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發表於 2012-8-21 12:07:00 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。

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發表於 2012-8-24 21:00:21 |只看該作者
我想要`~

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發表於 2012-8-26 03:47:51 |只看該作者
誰能送我幾分啊

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發表於 2012-8-27 08:05:23 |只看該作者
聲明一下:本人看貼和回貼的規則,好貼必看,精華貼必回。
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