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動作細節決定戰鬥品質 《武魂》爽快逼真戰鬥全體驗 [複製鏈接]

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發表於 2012-10-10 14:54:00 |只看該作者 |倒序瀏覽
網易2012動作武俠新遊《武魂》將於10月18日開啟內測,目前服務器預約入駐已經開始,玩家隻要下載客戶端並登錄遊戲,便能優先預約服務器,搶註心儀角色名。
《武魂》今日發佈全新視頻,講述動作表現細節。在短短5分鐘內,我們能看到當動作感與引擎技術完美結合時,碰撞出的是從未有過爽快武俠遊戲體驗。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDU5NzE1NjAw/v.swf
140104btgvn5afwj5.jpg
《武魂》是網易進軍動作遊戲市場的第一款產品,並首次提出“動作武俠”概念,以真實動作感和戰鬥打擊感為核心。為瞭更好的表現真實流暢的動作感,《武魂》利用多項創新技術支撐,無論角色還是怪物的動作設計,都務求帶給玩家更強的動作代入感;在操作體驗方面則以真實為前提,具體來說,就是“攻擊判定”精準,“受擊反饋”還原重力、加速度等真實物理效果。動作細節決定戰鬥品質,《武魂》帶給玩家別於傳統武俠遊戲的高品質戰鬥。
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No.1回覆者
發表於 2012-10-10 16:12:13 |只看該作者
真是天底下好事多多

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跟尾2
發表於 2012-10-10 16:16:21 |只看該作者
哈哈,有意思~頂頂 ,繼續頂頂。繼續頂哦  

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發表於 2012-10-10 16:16:27 |只看該作者
厲害!強~~~~沒的說了!  

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發表於 2012-10-10 16:38:32 |只看該作者
好帖盡在尼伊達

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發表於 2012-10-10 16:42:36 |只看該作者
這一篇看起來不錯,可以頂

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發表於 2012-10-10 16:58:17 |只看該作者
遇到好論壇中的好帖子

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發表於 2012-10-11 00:33:22 |只看該作者
搶座位來了

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發表於 2012-10-11 02:10:19 |只看該作者
幫你回覆一下

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發表於 2012-10-11 06:01:54 |只看該作者
哈哈 瞧你說的~~~  
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