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魔獸6.0員工測試開啟:新文件格式揭秘 [複製鏈接]

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發表於 2014-4-4 16:04:27 |只看該作者 |倒序瀏覽
《魔獸世界》6.0版本資料片“德拉諾之王”將在今年秋天正式上線,而遊戲的預售也已經開始。

目前,暴雪方面正在積極籌備著新遊戲的各項事務。來自官方的消息顯示,“德拉諾之王”的內部員工、親友測試已經開啟,主要目的是檢測遊戲中所引入的一些新技術,比如與《風暴英雄》相同的CASC文件格式。

而例如要塞系統這樣的具體遊戲元素將在後續更大規模的測試中加入。

關於CASC文件格式我們在這裡多說兩句。暴雪遊戲在近20年來一直在使用名叫Mo’PaQ(縮寫為MPQ)的文件格式,以這種方式壓縮和儲存遊戲文件,主要實現諸如流媒體客戶端等新技術,不過在經過長時間的發展之後,MPQ格式反而成為瞭諸多技術限制的根源。

因此,名為CASC(全稱為Content Addressable Storage Container)的全新專有文件格式被引入。其主要特點包括:

文件損壞

文件修復工具已經是過去式瞭。新的文件結構會自行維護,幫助我們在安裝過程中阻止錯誤的發生。

更快的速度

對於許多玩家而言,無冗餘的文件結構可以提升真實世界的遊戲表現力——用外行人的話說就是,遊戲能夠更快地找到它要找的資源。

補丁

更新遊戲文件會變得更加快速和可靠。對補丁數據進行瞭無縫整合,且在安裝補丁時不再要求硬盤上留有雙倍的安裝空間。

客戶端在線修正

允許我們在線修正客戶端遊戲數據,與服務器在線修正相類似,使我們可以無需通過補丁解決客戶端方面存在的問題。

流媒體

全新的文件格式為流媒體數據提供瞭更好的支持,並且使我們能夠更加靈活地決定如何發佈和推出新內容的更新。

可擴展

文件結構的組建模式,能夠使我們今後輕松地將新技術整合進去,即便是我們現在還沒有想到的技術。

按計劃,暴雪將在“德拉諾之王”上線前幫助玩家完成文件格式的轉換,並通過盡可能多的使用現存已安裝數據來減少額外的下載量。具體細節將在今後一段時間內公佈。

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No.1回覆者
發表於 2014-4-4 17:28:28 |只看該作者
你還想說什麼啊....

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發表於 2014-4-4 19:00:47 |只看該作者
貌似看過了

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發表於 2014-4-4 21:00:54 |只看該作者
哎 怎麼說那~~

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發表於 2014-4-5 03:55:34 |只看該作者
搶座位來了

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發表於 2014-4-6 02:24:57 |只看該作者
聲明一下:本人看貼和回貼的規則,好貼必看,精華貼必回。

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發表於 2014-4-6 14:15:32 |只看該作者
真是有你的!

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發表於 2014-4-11 09:32:32 |只看該作者
好奇心,我打開看看
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