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廠商活動主打美女牌引熱議 玩家有望與女神共進晚餐 [複製鏈接]

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發表於 2012-10-23 13:34:54 |只看該作者 |倒序瀏覽
隨著網遊行業的競爭日益加劇,如何招攬玩家也成瞭各大廠商最為頭疼的問題。目前網遊的主要用戶依然是那些隱匿於電腦背後的宅男宅女,尤其是架著眼鏡,面色暗沉的宅男占著很大的比例。於是,針對“屌絲”人群的美女營銷開始越來越流行,近日更有一款名為《部落守衛戰》的塔防頁遊打出“尋找守住100關的男人”的活動,成功守下100關卡即有機會與女神共進晚餐,此舉究竟是單純的眼球營銷,抑或是官方為屌絲們謀福利?一時之間眾說紛紜!
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在如今無事不炒作,無物不營銷的時代,網遊之間比拼的不僅是產品質量,遊戲推廣中誰能出奇招,誰更能吸引玩家的眼球也是決定勝敗的關鍵因素。近年來隨著行業的進步和政府相關法規的頒佈,低俗化的情色營銷正在被逐漸舍棄,不斷刷新下限的大尺度廣告亦讓玩家們的眼光變得苛刻,相比單純的裸露與性暗示,他們開始關註那些能給予切實福利的產品,這也是近來不少網遊廠商紛紛進行線下活動,讓玩家有機會與女神直接面對面接觸的原因——這種獎勵式的線下互動將女神送到玩家面前,為玩家們提供瞭脫離單身的絕佳良機,屌絲們自然是喜聞樂見,活動效果還用多說嗎?
當然,將用戶吸引過來並非營銷的結束,真正有多少人成為遊戲用戶,產生多少消費,進而形成可觀的粘度,才是判斷營銷是否有效的標準。仍然以《部落守衛戰》為例,這款產品雖說提供給玩家與女神共餐的機會,但卻不是像其他網遊采用抽獎的方式,而是讓玩家們參與到遊戲當中,通過挑戰遊戲關卡用實力決定福利,此舉一方面增加瞭玩家們投入的時間和金錢拉升瞭ARPU和TS,另外一方面也能讓玩家更能體會到遊戲的精彩內容,使得玩家們更有可能被遊戲所吸引而產生粘度.從整體來看,此活動的營銷創意堪稱一石二鳥,或將成為頁遊運營史上一款經典案例。
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話又說回來,能成功守住100層的永遠是極少數人,對於操作平平的普通玩家而言,廠商們更需要豐富的產品玩法和足夠的遊戲創意來讓其產生粘度,這需要長期堅持不懈的產品優化才能實現。中國網遊發展十餘載,營銷越來越趨於成熟化,產品也需不斷創新才能真正贏得玩家喜愛。我們有理由期待更多廠商本著尊重用戶,尊重國內市場營銷規律進行創新,推出越來越多讓玩家滿意的好產品!
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發表於 2012-10-23 18:18:45 |只看該作者
說的不錯

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發表於 2012-10-23 18:22:20 |只看該作者
我想要`~

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發表於 2012-10-23 18:23:29 |只看該作者
不怎麼好看

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發表於 2012-10-23 18:33:54 |只看該作者
每天都要來尼伊達論壇逛一逛

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發表於 2012-10-23 19:06:02 |只看該作者
一樓的位置好啊.

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發表於 2012-10-24 05:10:24 |只看該作者
好奇心,我打開看看

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發表於 2012-10-24 07:01:37 |只看該作者
這個帖不錯!!

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發表於 2012-10-25 11:20:21 |只看該作者
偶啥時才能熬出頭啊.

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發表於 2012-10-28 05:58:08 |只看該作者
回覆一下,謝謝分享
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