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如之前的四次一樣,《鬥戰神》剛發佈的新一季概念站,再一次在玩家群體中引發瞭議論的熱潮。10月22日,騰訊遊戲新作《鬥戰神》最新概念站上線,同時公開的還有一部關於“戰鬥2.0”的視頻短片,短片的主題是:你一下我一下,不是戰鬥2.0。短片中,兩名排場十足的拳手為爭奪拳王展開決戰,在極富激情同煽動力的開場白之後,兩名虎視眈眈的拳手,卻坐下來玩起撲克來,贏家可以打輸家一拳。於是一場轟轟烈烈的拳王爭霸賽,就以這樣一種荒誕形式收場。
荒誕的拳擊比賽背後,暗喻的是網遊戰鬥方式的不合理性
《鬥戰神》試圖用這部短片,揭示過去十幾年來,網絡遊戲按屬性數值大小判定戰鬥勝負這種做法的荒謬。
玩家熱捧新視頻:刀刀入骨真犀利
這部視頻一經推出,便如投石入湖一般引發層層反饋,大量來自互聯網各個角落的聲音,對這部視頻發出支持的吶喊。很明顯,對於戰鬥模式的吐槽,命中瞭玩家心中多年來的糾結點,“就好像一處你想撓卻夠不著的癢癢,現在有人幫你使勁抓上幾下那麼痛快。”一名玩家評論說。
百度《鬥戰神》貼吧裡,名為“老發嗲朗誦”的玩家發貼說:“雖然略顯刻薄,但可謂是刀刀入骨,真TMD犀利……視頻拍的不錯,讓哥想起瞭以前打傳奇啊神馬的灰暗日子。”另一名玩家則說:“玩遊戲就要玩鬥戰神這樣的,靠技術,不是隻靠你一下我一下屬性決定一切。”
還有很多玩家對以往網遊戰鬥模式表達瞭同樣的批判,玩家“遊戲魂者”說:“非動作遊戲的確這樣。什麼技術都是吹出來的!我想到瞭以前玩XX西遊時,一哥們說這遊戲的技術性,就是各種算,我說這也算技術,小學生都能看明白!”“悲滄奇襲”對此表示贊同:“宣傳全都是什麼知名廠商制作,耗時三年五年,花費三十五十萬,做出來全都是這種面對面對砍,這要什麼技術?比的就是誰砸的錢多。”
情感營銷需要擁有最大的誠意
一部遊戲官方宣傳短片,能在玩家中引發這麼大的認同,在中國網遊行業來說,都是不多見的。但對於《鬥戰神》來說,這並不意外。這款遊戲,歷來就以極具創新同時又富有誠意的宣傳著稱,在本次短片之前,《鬥戰神》曾先後推出過4季靜像電影,分別講述瞭人民幣玩家、盜號、吸金……等最為玩家所詬病的問題,吐露出玩家真正的心聲,贏得瞭玩家極大的認同。
《鬥戰神》歷次靜像電影,均贏得瞭玩家極大的認同
而本次推出的視頻短片,則可視作這種營銷思路的升華,以前僅僅是指出問題,現在則隱隱然透出《鬥戰神》解決這些行業痼疾的決心:你一下我一下的戰鬥方式應該被拋棄,那麼應用什麼樣的方式來替代呢?自然是2.0時代的戰鬥模式。因此,獲得玩家更多的認同和贊美,自然也是意料之中的事情。
中國網遊產業的宣傳手段,歷來以無下限著稱,美女、色情、欺詐……種種低俗手段使得網遊宣傳成為整個產業中最醜陋的一部分。但《鬥戰神》一系列情感營銷宣傳的推出,使得在一片低俗之中,終於露出一方幹凈。十三年來,我們終於有一款網遊,不再依靠性暗示、發工資等充滿欺詐的醜陋手段來抓取玩家眼球,取得代之的是,誠意,滿滿的誠意。 |
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