“與偉大的戰士同行”——《Call of Duty Online》全球首測資格招募的活動已經進行瞭一個多月的時間,玩家們都在翹首以待官方公佈遊戲的正式測試時間和首測資格的招募結果。而就在昨天,遊戲的運營方騰訊聯合開發方動視在動視上海公司內部舉行瞭媒體見面會,分享瞭近一階段遊戲的研發成果,並首次面向媒體提供遊戲的試玩體驗,這也預示著距離《Call of Duty Online》與玩家見面的日子越來越近瞭。
《Call of Duty Online》是動視公司集合美國、加拿大、中國的開發精英們為中國玩家傾力打造的遊戲,無論是遊戲體驗還是玩法都完全繼承瞭《Call of Duty》系列的特性,在保證原汁原味的《Call of Duty》遊戲體驗的同時,還針對中國玩家進行瞭大量的優化,遊戲劇情也完全基於《現代戰爭》系列的世界觀,進行瞭補充和延展。
動視上海工作室
動視公司也相當重視這一次《Call of Duty Online》的首次亮相,動視上海工作室的負責人Jean -Marc Morel、遊戲的主策劃Evan Webb以及動視美國Raven Software設計總監David Fifield參加瞭這次的媒體見面會,這三位有著豐富遊戲開發經驗,與《Call of Duty》系列共同成長的遊戲開發者向媒體詳細介紹瞭《Call of Duty Online》的特性,包括角色定制、武器改裝、技能系統、連殺獎勵以及遊戲的劇情任務模式及合作模式。
在一段激動人心的遊戲最新宣傳片“新英雄崛起”播放完畢之後,主策劃Evan Webb向媒體們介紹瞭《Call of Duty Online》劇情任務的設計理念,“《Call of Duty Online》的每一個劇情任務都有不同的針對性,比如,玩家接觸到的第一個任務將是針對基礎操作訓練的‘新兵營’,每一個劇情任務都會在遊戲過程中向玩家傳授《Call of Duty Online》的某些特色,讓玩家通過劇情任務熟悉,進而在多人模式中使用。”
試玩體驗CODOL
在談到《Call of Duty》系列標志性的“連殺獎勵”系統時,Evan Webb向大家展示瞭在《黑暗行動》中備受好評的RCXD——C4炸彈小車的操作視頻,看來不光是《現代戰爭》,《黑色行動》中受歡迎的元素也將出現在《Call of Duty Online》裡,這也是在向媒體和玩家表明《Call of Duty Online》將會是一個基於《Call of Duty》全系列精華的誠意之作。
在媒體見面會的最後,三位主創人員共同表示,Raven、動視上海以及騰訊公司將一同合力保證《Call of Duty Online》將在明年公測後帶給玩家他們所期待的品質。