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給你這樣的戰鬥《大唐無雙2》打擊感革命劇場版首發 [複製鏈接]

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發表於 2012-11-23 15:23:24 |只看該作者 |倒序瀏覽
大型擬感實戰網遊——《大唐無雙2》不刪檔內測火爆進行中!作為網易首款運用自主研發“超真實物理引擎” 的作品,《大唐無雙2》突破瞭傳統網遊中的"戰鬥"瓶頸,使遊戲戰鬥不再有“棉花拳”、“空氣墻”等敗興體驗,戰鬥體系實現瞭玩家之間、玩家與怪物、玩家與場景之間的交互,凸顯強大而真實的戰鬥打擊感,掀起打擊感革命熱潮。
今日,《大唐無雙2》將遊戲中的真實打擊感體驗通過視頻演繹,酣暢淋漓的戰鬥,讓人倍感其中的魅力。
《大唐無雙2》打擊感革命劇場版首發
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDc4NjgzOTQ0/v.swf
打擊感革命之PK
170602sphuohlohgk.jpg
七門八派各展絕技,一比高下
在角色PK中,七門八派悉數登場,各展絕技欲一比高下,刀光劍影中拳拳到肉,攻擊角色每一招都發自自身最具殺傷力技能,直取對方性命而去;反擊角色躲避、防禦中倒地又立馬起身,瞄準對方攻擊空隙,發動絕地反擊。輸贏差距僅在毫厘之間!加上擬感實戰技術帶來的真實打擊感,讓玩家與角色融為一體,仿佛置身於遊戲中與對手一決勝負!
打擊感革命之PVP
170602j2vniq1cx41.jpg
怪物真實的受擊反饋,倍增打擊感
在PVE戰鬥中,在綜合瞭佈娃娃系統、重力加速系統的“擬感實戰”技術下,角色的每一次發招都能帶來怪物的不同受擊反饋,根據技能和力度的不同,擊暈、定身、扭曲、後仰、側飛等超千種受擊反饋通通可能出現。甚至怪物死亡摔倒後,在重力加速系統作用下,屍體會因地勢不同而產生下滑、反彈或者墜崖等讓玩家打擊感倍增的受擊反饋,充分感受到“打”與“欣賞被打”的痛快!
打擊感革命之動態場景
1706034g1wpe3cpjw.jpg
動態場景將打擊感革命推向高潮
由場景互動技術帶來的動態場景,將角色、怪物和場景融為一體,無論是PVP還是PVE中,場景均可供打碎、摧毀,劍氣帶來草叢的波瀾起伏、技能作用下名副其實的勢如破竹、角色和怪物受擊後砸倒和推落各類建築等普通網遊中罕見的情形,在《大唐無雙2》均為“正常現象”,極具視覺震撼力,令戰鬥更加熱血沸騰!同時打破常規空氣墻、怪物以各種出其不意的方式登場等,最大限度打破空間限制,擴寬玩家的戰鬥空間,更增《大唐無雙2》戰鬥的真實感,將打擊感革命推向高潮。
40大權威媒體聯合力薦,千萬玩家爭先入駐,真實物理世界、實戰“核芯”技術、超爽戰鬥打擊,極限感官沖擊,一切盡在《大唐無雙2》!
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發表於 2012-11-23 17:22:29 |只看該作者
頂你一下.  

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發表於 2012-11-23 19:12:12 |只看該作者
不知道說些什麼

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發表於 2012-11-23 22:50:06 |只看該作者
好奇心,我打開看看

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發表於 2012-11-24 03:20:17 |只看該作者
看完了這麼強的文章,我想說點什麼,但是又不知道說什麼好,想來想去只想

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發表於 2012-11-24 05:38:03 |只看該作者
很好!很強大!

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發表於 2012-11-24 07:10:55 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2012-11-25 03:08:52 |只看該作者
謝謝分享了!
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