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微軟DirectX 11.2橫空出世,但隻支持Win8.1 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-6-29 17:27:16 |只看該作者 |倒序瀏覽
微軟剛剛宣佈瞭DirectX 11.2,其中一個重要特性是允許遊戲使用系統內存和顯存儲存紋理數據,微軟的Antoine Leblond在BUILD大會上演示瞭主要利用內存而不是顯存去儲存9GB紋理數據。這項特性對於未來的高清遊戲具有重要意義。
然而一個問題是,DirectX 11.2不支持Windows8及之前操作系統,隻支持Windows 8.1和下一代主機Xbox One及Play Station 4。這不是微軟第一次這麼做,DX 11.1隻支持Windows 8,DX 10隻支持Vista+,但DX 11.2連去年底才推出的Win8都不支持,實在有些過分,它是否想強迫用戶升級,還是想惹惱用戶?
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No.1回覆者
發表於 2013-6-29 22:00:41 |只看該作者
一個認真分享文章的樓主,謝謝你

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發表於 2013-6-29 22:00:47 |只看該作者
貌似看過了

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跟尾3
發表於 2013-6-29 22:12:39 |只看該作者
哈哈 我支持你

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發表於 2013-6-29 22:13:22 |只看該作者
不是吧

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發表於 2013-6-29 22:15:26 |只看該作者
認真回覆,賺取潛水值

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發表於 2013-6-29 22:24:33 |只看該作者
哎 怎麼說那~~

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發表於 2013-6-29 22:36:53 |只看該作者
尼伊達看起來是個不錯的站喔

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發表於 2013-6-29 22:37:57 |只看該作者
這帖子勢必造成迴響

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發表於 2013-6-29 22:42:44 |只看該作者
貌似看過了
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