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下一代主機遊戲仍以30幀/秒為標準 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-12-19 18:26:45 |只看該作者 |倒序瀏覽
據國外媒體報道稱,著名遊戲公司id Software的聯合創始人John Carmack在自己的社交頁面中回答玩家提問時表示,遊戲開發者在制作下一代遊戲主機遊戲作品時,仍會將30幀/秒的幀速作為標準。

報道稱,雖然id Software最近的兩部作品《狂暴》和《毀滅戰士3 BFG》的遊戲幀速確實達到瞭60幀/秒的水平,但John Carmack依然認為,即使在下一代遊戲主機擁有更加強大的數據處理性能的前提下,要使下一代主機遊戲的幀速標準一下提高至60幀/每秒依然不太現實。

在John Carmack看來,遊戲的幀速往往受到來自多方面因素的影響,除瞭硬件平臺之外,遊戲所采用的引擎以及開發者對遊戲程序本身的優化也對遊戲最終的幀速表現起著至關重要的作用。

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發表於 2012-12-19 23:00:31 |只看該作者
先看看怎麼樣!

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跟尾2
發表於 2012-12-19 23:13:39 |只看該作者
加油!樓主,謝謝分享

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發表於 2012-12-19 23:34:57 |只看該作者
尼伊達是各好論壇,以後天天來

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發表於 2012-12-19 23:44:50 |只看該作者
呵呵,等著就等著...

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發表於 2012-12-19 23:54:33 |只看該作者
沒人理我。。

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發表於 2012-12-19 23:55:20 |只看該作者
不錯不錯,我喜歡看  

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發表於 2012-12-20 02:36:33 |只看該作者
不錯,看看。

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發表於 2012-12-20 03:13:53 |只看該作者
非常感謝樓主,樓主萬歲萬歲萬萬歲!  

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發表於 2012-12-20 05:10:05 |只看該作者
我快厭倦回復了
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