馬上註冊  |  找回密碼

SAY討論區

查看: 375|回復: 14
打印 上一主題 下一主題

不為掙錢,玩家為主 《尋龍記》差異化突圍回歸本質 [複製鏈接]

好友
0
帖子
117185
積分
136543
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2012-12-28 12:05:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
近幾年,各大網絡遊戲運營商的不理智競爭,使得中國的網絡遊戲市場遇到瞭發展瓶頸。針對這一現象,業內人士認為,中國網遊應該將玩家擺在首要位置,專註網遊本身,把產品做好,隻有這樣中國網遊才能實現突破性發展,換而言之,走差異化路線,個性魅力才是中國網遊的制勝法寶。
140104begs2a0lqhi.png
玩家為主 避開同質競爭
在這方面,夢工廠旗下的中國神話戰爭網遊《尋龍記》為業界做瞭一個表率。《尋龍記》在研發期間就秉承“回歸遊戲本質”的理念,推出高隨機和自由戰鬥的玩法,打破瞭傳統網遊對玩家職業和裝備的束縛,讓玩家享有更大的主動權,不僅從根本上實現玩家對角色主導,還很好的規避瞭“燒錢”現象的出現。
140105e01xx1z0hac.png
不為掙錢 實現差異化突圍
傳統的網絡遊戲運營商,為瞭掙錢,往往會在遊戲的裝備、職業等各個環節上大做“文章”,但是《尋龍記》卻反其道而行。在《尋龍記》中,玩家的裝備都是靠打怪自然掉落的,裝備屬性全部隨機,這種“不掙錢”的做法再加上《尋龍記》本身代入感極強的劇情、顛覆傳統的任務系統、風格迥異的活動模式等特點,在市場上一舉獲得瞭諸多玩家的好評。
目前,玩家對於網絡遊戲的選擇越來越挑剔,對於遊戲開發商的要求也越來越高,網遊市場正迎來“精品化”的趨勢。但是中國的網遊市場由於精品匱乏,導致瞭網遊的增長速度正在放緩。在這種背景下,《尋龍記》以玩家為主,不以掙錢為主要目的,在內容和玩法上大膽創新,實現瞭差異化突圍,這種做法值得整個行業的借鑒。
分享分享0 收藏收藏0 讚好讚好0 Unlike!Unlike!0 分享 傳送 邀請

好友
0
帖子
124422
積分
124433
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
No.1回覆者
發表於 2012-12-28 14:01:25 |只看該作者
回覆,是讓樓主更有心去發帖

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

好友
0
帖子
125150
積分
125160
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
跟尾2
發表於 2012-12-28 14:05:54 |只看該作者
頂.支持,路過.

好友
0
帖子
124727
積分
124735
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
跟尾3
發表於 2012-12-28 14:14:08 |只看該作者
天天尼伊達,快樂似神仙

好友
0
帖子
132401
積分
140276
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
5#
發表於 2012-12-28 14:56:57 |只看該作者
回覆一下,謝謝分享

好友
0
帖子
124039
積分
124050
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
6#
發表於 2012-12-28 17:10:54 |只看該作者
第一次來這論壇..

好友
0
帖子
124670
積分
124754
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
7#
發表於 2012-12-28 18:42:14 |只看該作者
回貼賺學識,不錯了

好友
0
帖子
124733
積分
124739
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
8#
發表於 2012-12-28 23:55:54 |只看該作者
呵呵,等著就等著...

好友
0
帖子
129971
積分
135466
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
9#
發表於 2012-12-29 04:19:35 |只看該作者
看來這一帖沒有多少人回喔

好友
0
帖子
124039
積分
124050
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
10#
發表於 2012-12-29 05:38:46 |只看該作者
說嘛1~~~想說什麼就說什麼嘛~~  
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 馬上註冊 |

Archiver|手機版|SAY討論區

GMT+8, 2026-6-15 23:50 , Processed in 0.816330 second(s), 12 queries .

Powered by go2tutor.comDiscuz! X2

© 2026 Community Networks Limited

回頂部