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《狂刃》噩夢副本單挑實錄 靈動身法玩轉八方向戰鬥 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-1-18 07:29:42 |只看該作者 |倒序瀏覽
  還在發愁2013年玩什麼好?剛剛結束首次封測的2.5D全鍵盤格鬥新遊《狂刃》無疑是值得關註的一匹黑馬。創新的八方向攻擊對戰鬥體驗有瞭不小提升,至於會不會打破橫版格鬥壟斷的局面,這還真說不定。錯過瞭首測的玩家也不用懊惱,據有關人士透露,下次測試應該不遠瞭,在等待之餘不妨先來看看它的首測酷爽實戰吧。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTAzMDY5Njky/v.swf
【自在八方向:零死角、可轉向的多段攻擊】
《狂刃》首創的八方向攻擊在視頻中鷹眼這個職業上有很好的體現。雖然鷹眼近身戰鬥較弱,傷害與其他職業相比不算太突出,但由於移動速度極快,通過施展靈動的身法,可不斷轉變攻擊方向,讓噩夢級別的BOSS空有無敵霸體也難敵來自四面八方的子彈。為瞭實現戰鬥的最大自由化,角色在分段式攻擊中都可轉向。例如視頻中的BOSS,AI較高,多次在鷹眼的分段攻擊中忽然轉向,這時玩家可及時調整二段攻擊的位置及面向,真正實現“在任何情況下都可自由射擊”。
100053qtrtigjv1ey.jpg
《狂刃》鷹眼戰鬥截圖
【暢快打擊感:國產格鬥無出其右】
在格鬥類遊戲最重要的“打擊感”上,《狂人》做的相當紮實,其水平在國產格鬥遊戲中並不多見。視頻中可見,角色的攻擊動作十分流暢,毫無僵硬感。技能與技能之間的銜接也相當自然,無論是滑行射擊、回旋踢、前鏟等動作,均幹脆利落毫不拖泥帶水。技能特效與動作比較協調,冰凍、擊倒、擊飛配合震屏、空氣扭曲、爆裂等效果,看起來十分帶感。
由於官方至今仍無公佈二測時間,關心《狂刃》的玩家除瞭可以留意本站及官網,還可以關註《狂刃》的騰訊官方微博、微信,以及時獲取更多最新消息並獲取二測資格。
關註微信方法:1、在微信中點擊“新增朋友”,查找“kuangrenol”;
2、使用“掃一掃”功能,掃描以下二維碼:
100054wqldyxm55kw.jpg
《狂刃》二維碼
 
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No.1回覆者
發表於 2013-1-18 12:05:46 |只看該作者
謝謝分享了!

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發表於 2013-1-18 12:06:43 |只看該作者
這一篇看起來不錯,可以頂

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發表於 2013-1-18 12:14:52 |只看該作者
支持一下吧

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發表於 2013-1-18 12:26:40 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下

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發表於 2013-1-18 12:45:57 |只看該作者
看了你的帖,讓我有一種說不出的感覺

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發表於 2013-1-18 12:49:45 |只看該作者
支持你一下下。。

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發表於 2013-1-18 13:44:44 |只看該作者
呵呵 都沒人想我~~

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發表於 2013-1-18 15:08:53 |只看該作者
好帖子,要頂!

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發表於 2013-1-19 05:47:46 |只看該作者
樓主也是培訓師嗎
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