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資深制作人姚仙、蔡魔明日將揭密仙劍軒轅劍開發秘聞 [複製鏈接]

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發表於 2013-1-29 08:12:58 |只看該作者 |倒序瀏覽
軒轅劍系列與仙劍系列分別誕生於1990年和1995年,作為創造這兩大國產經典系列的資深制作人,蔡明宏(蔡魔)率領的DOMO工作室和姚壯憲(姚仙)創立的狂徒創作群用自己對遊戲的激情與創意給無數玩家奉獻瞭一個又一個經典。作為“2013,雙劍出鞘”公佈之後宣佈的首個具體合作內容,兩位知名制作人將同臺對話,首度與玩家和廣大媒體一起探討並解答“雙劍合作”的種種話題。除瞭2013年的《仙5前》與《軒轅劍6》,雙劍之間還有哪些不為人知的故事呢?
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“雙劍之父同臺對話”邀請函曝光
聯手創下國產RPG之路
上個世紀80年代,電子遊戲的概念剛剛進入臺灣,一切都是從零開始,不少廠商都是以模仿或者引進日本遊戲起步。1988年,蔡明宏在年輕的大宇公司內部成立瞭DOMO小組,而“寫一個中文的中國式RPG冒險遊戲”的念頭已經在他腦海中萌發許久,《軒轅劍》初代就是在這樣一個情況下誕生。1993年,已經擁有開發兩代《大富翁》經驗的姚壯憲決定嘗試制作一款大型角色扮演類遊戲,經過兩年多的研發,《仙劍奇俠傳》橫空出世,成為國產RPG的代名詞,一個時代就此開啟。
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曾經青澀的大宇,卻創造瞭屬於國產RPG的時代
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《軒轅劍》最早積累瞭大宇開發國產RPG的經驗
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No.1回覆者
發表於 2013-1-29 12:07:11 |只看該作者
哈哈 瞧你說的~~~  

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發表於 2013-1-29 12:22:39 |只看該作者
回復一下

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發表於 2013-1-29 12:28:08 |只看該作者
要是文章和圖片能多一點,就好了

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發表於 2013-1-29 14:05:27 |只看該作者
哈哈 我支持你

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發表於 2013-1-29 14:54:58 |只看該作者
呵呵,明白了

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發表於 2013-1-29 15:28:12 |只看該作者
賺點分不容易啊

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發表於 2013-1-30 05:35:52 |只看該作者
哈哈 瞧你說的~~~  

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發表於 2013-1-30 09:33:48 |只看該作者
樓上的稍等啦

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發表於 2013-1-31 07:48:28 |只看該作者
今天沒事來逛逛  
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