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你最討厭哪一種?外媒盤點讓人抓狂的13項遊戲設計 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-1-29 08:51:05 |只看該作者 |倒序瀏覽
國外遊戲網站PC Gamer近日列舉瞭13種讓玩家火大的遊戲設計,甚至嚴重到用原罪來形容,遊戲設計講究很多大小細節,在這其中多少也會出現一些連華生都很難發現的盲點,而這些盲點往往都是等遊戲發售之後才苦到玩家,以下13種令玩家火大的遊戲設計,大家最近有碰到嗎?
120237vgywgxfrmtb.jpg
在過場動畫裡輸瞭
當你奮勇殺敵、用炸彈轟爆敵人據點,很勇猛地殺進去正爽快的時候,卻在下一刻突然進入過場動畫,鏡頭固定讓玩家也無法操控,你操縱的角色就因為劇情需求而被不知道哪來的小混混從背後襲擊打昏,真的令人心寒。
按不掉的過場動畫
我知道動畫做得很辛苦也很美,但有時候真的隻想一路殺下去。
在不能跳過的動畫前面還安排存檔點
通常BOSS前面都會放一段精美的動畫,讓玩家醞釀好大戰之前的氣氛,如果動畫不能跳過、BOSS戰前的存檔點又安排在這個動畫前面的話,你死幾次這個動畫就要重看幾次。
120238zqkowbqa40d.jpg
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No.1回覆者
發表於 2013-1-29 12:07:11 |只看該作者
我幫你 喝喝  

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發表於 2013-1-29 12:22:39 |只看該作者
樓主的內容不管你信不信,反正我信了

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跟尾3
發表於 2013-1-29 12:28:08 |只看該作者
要是文章和圖片能多一點,就好了

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發表於 2013-1-29 12:57:15 |只看該作者
自己知道了  

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發表於 2013-1-29 14:05:27 |只看該作者
小心大家盯上你哦

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發表於 2013-1-29 14:54:37 |只看該作者
分享的文章不錯看

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發表於 2013-1-29 15:18:42 |只看該作者
這個貼不錯!!!!!看了之後就要回復貼子,呵呵

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發表於 2013-1-30 05:35:52 |只看該作者
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發表於 2013-1-30 09:33:48 |只看該作者
有人看過這帖嗎
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