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《狂刃》機關重重好體驗 實錄特色關卡細數機關陷阱 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-2-1 07:31:05 |只看該作者 |倒序瀏覽
2013年的格鬥網遊領域,各路英豪粉墨登場,遠觀上去一個個都身懷絕技,但誰在銳意創新?誰又在換湯不換藥?2.5D全鍵盤格鬥網遊《狂刃》剛結束第一次封測, 2.5D空間設計對“橫行”多年的格鬥遊戲來說無疑是個大大的顛覆,除瞭八方向攻擊的全新體驗外,關卡中的機關、陷阱的融入也將空間優勢發揮的淋漓盡致。從此而帶來的探索樂趣,又豈是傳統小房間可比?
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTA4ODcxMzUy/v.swf
【機關重重探索無限,告別粗糙小房間】
大多數傳統格鬥遊戲的副本都是被分割成一個個獨立的小房間,每個房間除瞭背景不一樣之外,其他都是雷同的。而《狂刃》由於采用瞭2.5D的空間設計,這使每個關卡都融入瞭地形的概念。回廊、棧橋、階梯等等已不是單純的佈景板,玩家真真正正能根據這些地形差異而做出戰鬥策略的調整。同時,由於開拓性空間設計,讓機關和陷阱的加入變為可能,通關過程也因此產生瞭更多變化與層次,讓玩家告別單調的“清理房間”,關卡變得更加有趣。
120204epltg5dngqq.jpg
狂刃拉桿機關,為你開啟副本更多場景
120204grmpku320my.jpg
狂刃隱藏機關,觸發未知劇情
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No.1回覆者
發表於 2013-2-1 12:13:35 |只看該作者
這是一篇不錯的帖子

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發表於 2013-2-1 12:26:31 |只看該作者
我分享一下囉

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發表於 2013-2-1 12:27:26 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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發表於 2013-2-1 12:41:58 |只看該作者
哈哈,頂你了哦.

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發表於 2013-2-1 12:50:47 |只看該作者
好 好帖 很好帖 確實好帖 少見的好帖

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發表於 2013-2-1 13:09:20 |只看該作者
一樓的位置好啊.

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發表於 2013-2-1 13:52:18 |只看該作者
你你你你 呵呵~~~~別這樣哦...

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發表於 2013-2-1 13:53:23 |只看該作者
好貼壞貼,一眼就看出去

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發表於 2013-2-1 15:49:10 |只看該作者
樓主分享的好東西,我幫你宣傳
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