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《3ds Max遊戲特效火星課堂》 [複製鏈接]

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發表於 2014-1-2 20:56:59 |只看該作者 |倒序瀏覽
中文名: 3ds Max遊戲特效火星課堂
資源格式: PDF
語言: 簡體中文
簡介:

內容提要
張天驥編著的《3ds Max遊戲特效火星課堂(附光碟)》是《火星課堂•遊戲設計》系列中的第一本。主要講解瞭利用3ds max軟體製作遊戲特效的知識,全書共分6章,內容包括遊戲特效基礎知識,遊戲特效貼圖設計,2d、3d遊戲特效製作,gamebryo 3.0遊戲引擎和maxscript遊戲特效等知識點。
隨書附帶1張dvd多媒體教學光碟,教學視頻時間長達350分鐘,包含書中人部分實例的操作過程演示,以及需要使用到的場景及相關素材檔。
《3ds Max遊戲特效火星課堂(附光碟)》不僅適合3ds max初中級讀者閱讀,也可以作為高等院校三維遊戲設計相關專業的教輔用書及相關教師的參考圖書。
內容截圖

目錄:
第1章 遊戲特效基礎知識
1.1 遊戲特效概述
1.1.1 什麼是遊戲特效
1.1.2 遊戲特效的重要性
1.1.3 遊戲特效的自然性
1.2 遊戲特效類型
1.2.1 粒子動畫特效
1.2.2 模型動畫特效
1.2.3 貼圖動畫特效
1.2.4 混合特效
1.3 遊戲特效基本點
1.4 遊戲特效分類
1.5 遊戲特效製作規範7
1.5.1 遊戲特效的尺寸要求
1.5.2 遊戲特效的格式要求
1.6 遊戲特效貼圖設計9
1.7 遊戲特效的色彩
1.7.1 色彩基礎概述
1.7.2 色彩的情感
1.8 遊戲特效的情感設計
1.9 遊戲特效製作常用軟體
第2章 遊戲特效貼圖設計
2.1 Photoshop遊戲特效貼圖製作
2.1.1 度內射光圈
2.1.2 “八光柱”放射光
2.1.3 爆炸光線
2.1.4 漩渦光放射光
2.1.5 閃電效果
2.1.6 箭頭
2.1.7 光線法陣
2.1.8 魔法陣貼圖
2.1.9 場景法陣
2.2 AKVIS LightShop特效貼圖
2.2.1 AKVIS LightShop簡介
2.2.2 AKVIS LightShop基礎概述
2.2.3 漩渦光貼圖
2.2.4 開花光線
2.3 After Effects特效貼圖
2.3.1 AE Optical_Flares_1.0概述
2.3.2 鏡頭光線製作
第3章 D遊戲特效設計
3.1 Photoshop手機遊戲特效
3.1.1 手機遊戲特效概述
3.1.2 “火電”特效製作
3.2 使用particleIllusion製作特效
3.2.1 particleIllusion概述
3.2.2 particleIllusion3.0介面
3.2.3 particleIllusion粒子發射器
3.2.4 粒子設置欄分析
3.2.5 工程設置
3.2.6 衝擊特效的製作
3.3 使用After Effects製作特效
3.3.1 光特效
3.3.2 動畫貼圖特效
3.3.3 閃電特效
第4章 D遊戲特效製作
4.1 刀光
4.2 劍刃流光
4.3 治療
4.4 攻擊
4.5 防禦攻擊
4.6 降龍之劍
4.7 遊戲“技能”
4.8 魔魂技能
4.9 漩渦飛劍
4.10 蓮花開放
第5章 Gamebryo 3.0遊戲引擎
5.1 Gamebryo 3.0遊戲引擎概述
5.2 Gamebryo 3.0遊戲引擎基礎
5.2.1 Gamebryo 3.0引擎安裝與Gamebryo 3.0外掛程式工具列在3ds Max 2009中的設置
5.2.2 認識Gamebryo 3.0工具列
5.2.3 ds Max材質球中Gamebryo Shader面板介紹
5.2.4 Gamebryo Shader和3ds Max材質
5.2.5 Transparency Modes(透明模式)
5.2.6 Gamebryo支援Particles with 3ds Max(粒子)系統
5.2.7 支援的貼圖類型
5.2.8 Gamebryo支援在點陣圖貼圖中可用的參數設置
5.3 改變頂點顏色
5.3.1 使用參數面板改變頂點顏色
5.3.2 使用筆刷改變頂點顏色
5.3.3 Vertex Alpha通道
5.4 Gamebryo 3.0與3ds Max遊戲特效的製作
5.4.1 被攻擊
5.4.2 符法咒術
5.4.3 絕情劍
5.4.4 誘敵術
第6章 MAXScript遊戲特效
6.1 MAXScript語言的基礎概述
6.1.1 MAXScript功能概述
6.1.2 MAXScript的大小寫
6.1.3 MAXScriptListener腳本偵聽器
6.2 基礎操作
6.2.1 創建對象
6.2.2 改變物件
6.2.3 變換對象
6.2.4 複製對象
6.2.5 其他方法
6.2.6 修改對象
6.3 MAXScript資料類型
6.4 MAXScript運算式
6.4.1 算術運算式
6.4.2 MAXScript數學運算子
6.4.3 符號運算式
6.4.4 增量運算式
6.4.5 邏輯運算式
6.4.6 賦值運算式
6.5 MAXScript的陣列、迴圈語句關鍵字
6.5.1 Array陣列
6.5.2 for迴圈
6.5.3 while do迴圈
6.5.4 if條件選擇句
6.6 MAXScript星星動畫特效
PDF | 31.7MB | UL/BU/HF
《3ds Max遊戲特效火星課堂》
下載點 : http://hugefiles.net/fdgmtaglrwjx/BQ010.pdf | http://billionuploads.com/qowsb1ec344h | http://ul.to/0p8q1fac
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發表於 2014-1-2 21:37:48 |只看該作者
都是那麼過來的

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發表於 2014-1-2 21:38:24 |只看該作者
觀看中  

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發表於 2014-1-2 21:54:44 |只看該作者
偶啥時才能熬出頭啊.

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發表於 2014-1-2 21:55:11 |只看該作者
也許似乎大概是,然而未必不見得。

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發表於 2014-1-2 22:03:22 |只看該作者
好奇心,我打開看看

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發表於 2014-1-3 01:46:18 |只看該作者
有才的不在少數啊

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發表於 2014-1-3 04:32:37 |只看該作者
是樓主原創嗎

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發表於 2014-1-3 06:42:23 |只看該作者
不怎麼好看

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發表於 2014-1-3 08:15:22 |只看該作者
原來這樣也可以
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