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《大航海時代OL》戰爭與和平:浩瀚大海體驗熱血海戰 [複製鏈接]

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發表於 2013-3-5 07:29:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
作為全球航海遊戲第一大作的《大航海時代OL》以其獨特的遊戲方式,對細節精妙的處理,以及多樣化的玩法屹立20多年。玩家在遊戲中可以體驗到不同的航海人生,商人辛苦航海買賣賺到錢的喜悅,冒險家翻山越嶺最終找到珍貴寶藏的感動,都能在這裡一一感受。
當然,《大航海時代OL》最吸引人眼球的莫過於熱血的海戰瞭。幾十艘戰艦炮火齊鳴,針鋒相對,玩家經過瞭長時間慘烈的戰鬥之後,最終獲得艱難的勝利。
隨著歷史的發展,海戰戰術也在不停得發展進階。
最早的海戰嚴格來說並沒有什麼戰術可言,他們的作戰方式是用己方的船撞擊敵方的船使之沉沒。
公元前480年,希臘聯軍的358艘戰艦依靠自己體積小、速度快、機動性強、池水淺的特性,發揮小快速的優勢,不停地向波斯戰艦作斜線攻擊,經過8小時的的激戰,358艘戰艦擊敗瞭波思軍的600多艘戰艦。
之後隨著時代的發展,撞擊戰術逐漸被淘汰,取而代之的是接舷戰術。這是用己方船舷靠近地方船舷,由士兵跳幫進行格鬥的海戰方式。
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這一戰術最早出現在公元前260年第一次佈匿戰爭期間。羅馬人使出瞭自己的秘密武器—“烏鴉吊橋”釘死對方的戰艦進行接舷戰。而對手迦太基早已經習慣撞擊戰和在遠處弓箭等遠程武器對戰的海戰模式。結果顯而易見,羅馬人依靠新的戰術大獲全勝,贏得瞭戰爭。從此,接舷戰術成為瞭此後1800多年間的主流戰術。
遊戲中的甲板戰就是按照接舷戰設計的。海戰在滿足特定條件後,就會有一定幾率觸發“甲板戰”,雙方艦隊成員集合至甲板進行最終決戰。
在火藥被發明之後,海戰戰術再一次發生瞭改變,用炮火決定海戰勝負成為瞭新的主流戰術。
1588年英國艦隊戰勝西班牙“無敵艦隊”的一系列戰鬥就是炮擊戰術的經典戰役。西班牙“無敵艦隊”共有130多艘大型艦船,英國海軍隻有東拼西湊的近200艘小船,總噸位不及對方的三分之一。但是英國艦隊利用火炮的射程優勢進行壓制,使得西班牙的接舷戰術始終沒有機會展開,最終大敗而歸。英國也借由這次海戰開始成為海上強國,炮擊戰術也成為瞭以後海戰的主流。
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在遊戲中,除瞭選擇適當的戰術來贏得戰鬥之外,還要考慮其他許多的因素。
在海戰開始後,如果選擇使用炮擊戰術進行戰鬥,那必須采取“T字型”戰術。所謂“T字型”戰術,最早來源於英國海軍名將阿爾比馬爾,當時自從英國建造瞭54門炮的太子號戰列艦後就精心設計這一戰術,後逐漸成為海戰經典戰術,他具體是指在海戰中海軍要懂得海軍T字炮戰搶占一橫的原則。
因為裝備的炮都是在兩側,這樣一來可以避免自己被對方擊中,又能夠最大程度的對敵方造成傷害。
除此之外還要考慮到風向的因素,在海戰開始後應時刻註意風向,搶占對自己有利的風位。上風位的優勢大一些,可以占據戰鬥主動權、安全性和炮霧都有一定優勢,而在天氣惡劣時,下風位的優勢則大一點。掌握好風向對戰鬥的勝負有著至關重要的作用。
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《大航海時代OL》讓你體驗到原汁原味的大海戰,多樣化的海戰模式必定讓你玩得暢快。還等什麼,叫上好友一同進入遊戲吧!
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發表於 2013-3-5 12:09:53 |只看該作者
不錯啊! 一個字牛啊!

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發表於 2013-3-5 12:14:56 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。。。嘿嘿,回個帖表明我來過。

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發表於 2013-3-5 12:26:35 |只看該作者
幫你頂,人還是厚道點好

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發表於 2013-3-5 12:45:36 |只看該作者
熱情分享好文章,看了都要來回覆

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發表於 2013-3-5 12:47:30 |只看該作者
呵呵 哪天得看看 `~~~~

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發表於 2013-3-5 13:27:10 |只看該作者
你你你你 呵呵~~~~別這樣哦...

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發表於 2013-3-5 14:03:46 |只看該作者
一定要回貼,因為我是文明人哦

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發表於 2013-3-5 14:13:24 |只看該作者
樓主good

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發表於 2013-3-5 15:07:14 |只看該作者
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