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《超級房車賽3》車損系統詳解:真實度爆表 [複製鏈接]

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發表於 2014-5-8 08:58:16 |只看該作者 |倒序瀏覽
是否受夠瞭《極品飛車》中怎麼也撞不壞的逆天神車?那就拿Codemasters的作品來換換口味吧。

最新公佈的《超級房車賽:賽車運動》(GRID:Autosport)不僅把駕駛室視角重新拉瞭回瞭,而且還加入瞭更真實的車輛損壞系統,這種真實不僅限於外觀,更在於車輛的內在系統。

根據Codemasters官方的介紹,玩家的駕駛習慣將對賽車變速箱、發動機、剎車、懸掛以及輪胎產生動態影響。

對於采用手動檔設定的玩家來說,換擋時機的掌握變得更加關鍵,過早的換擋和延遲換擋都會對變速箱造成傷害,最初可能隻是會導致變檔時間變長,但最嚴重時可能會讓車輛徹底失去換擋能力

假如你在以往遊戲中有大腳急剎的習慣,那麼請在新一代《超級房車賽》中改掉它,這種操作會加大剎車系統負擔,導致性能下降。因此玩家在遊戲中需要學會預見性的提前減速和間隔性點剎

另外,過彎時啃路肩將會讓懸掛和輪胎很受傷,最壞的情況下,玩家會遭遇爆胎,即使是輕微的懸掛損傷也會讓車輛變得難以控制,操控精確度下降。

最後是賽車最為核心的發動機部分,《超級房車賽:賽車運動》中將發動機損傷劃分成瞭以下四個部分:

- 散熱器:散熱器損傷後會導致發動機過熱;

- 渦輪增壓:渦輪增壓系統損壞會導致車輛動力下降;

- 排氣:排氣系統損壞會造成發動機工作效率下降;

- 發動機:發動機本體損壞會讓讓車輛喪失大部分動力性能,甚至徹底無法移動。

基於上述這些特點,Codemaster給出忠告,飆車不代表可以橫沖直撞,善待你的“戰友”才能取得更好的成績。

按計劃,《超級房車賽:賽車運動》將在今年6月24日全面登陸Xbox 360、PS3和PC平臺

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發表於 2014-5-8 12:47:57 |只看該作者
都是那麼過來的

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發表於 2014-5-8 12:51:15 |只看該作者
感謝樓主

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發表於 2014-5-8 13:03:00 |只看該作者
好帖,有才

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發表於 2014-5-8 13:03:06 |只看該作者
有才的不在少數啊

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發表於 2014-5-8 13:18:56 |只看該作者
我在頂貼~!~

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發表於 2014-5-8 13:35:05 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。

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發表於 2014-5-8 14:00:07 |只看該作者
這個帖不錯!!

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發表於 2014-5-8 14:03:54 |只看該作者
真是有你的!

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發表於 2014-5-8 14:46:58 |只看該作者
一頭霧水…
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