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八成網遊不適合未成年人 六成有坑 [複製鏈接]

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發表於 2013-3-11 15:02:53 |只看該作者 |倒序瀏覽
據《新京報》報道,中國青少年網絡協會近日發佈瞭《中國遊戲綠色度測評統計年報(2012)》,在其中對2012年市場上流行的423款網絡遊戲進行瞭綠色度測評,發現有將近八成的遊戲不適合未成年人,而接近六成的存在消費陷阱。

未成年人遊戲占21.5%

年報顯示,此次測評中包括瞭盛大、騰訊、金山、網易等國內比較知名的網絡遊戲公司423款產品,適合18歲以上人群使用的遊戲共有332款,占總測評遊戲比例的78.5%;適合6歲、12歲、15歲未成年人使用的遊戲共91款,占總比21.5%,即不適合未成年人的遊戲占78.5%,其中適合6歲兒童使用的僅占2%。

58%網遊設消費陷阱

中國青年網融媒體中心主任邵德海表示,防沉迷系統,是相關部門出臺的對預防未成年人成癮的重要措施。年報顯示,測評的423款遊戲中,防沉迷系統完善167款,占總量39%,不完善的遊戲87款,占總量21%,沒有安裝防沉迷系統的遊戲169款,占總量40%。另外,存在花錢消除玩家在遊戲中“殺人”後獲得罪惡值設置的網絡遊戲仍占一定比例。

年報還顯示,測評遊戲中有58%存在各種花錢設置、消費陷阱,用瞭種種陷阱逼迫、脅迫未成年人。此外,花錢打造遊戲裝備成為網絡遊戲中最普遍的設置。

邵德海表示,在此次測評中,按100%成功幾率花錢打造遊戲裝備到頂級,花費超過1000元的遊戲131款,占測評遊戲總量的31%,花費在1000元到10000元的遊戲有64款,花費超過10000元的遊戲67款。

邵德海建議,主管部門應該加強監管。

個案:大學生充值5萬元玩遊戲

大學生孫某稱,他和宿舍同學經常玩文字塔,並把零花錢、生活費投到遊戲裡。“我朋友把家人給的5萬元‘炒股’錢也投進去瞭”。一些心情不好的玩家在遊戲中罵人,“我們投訴後,第二天被投訴者仍然好好的,遊戲公司稱封號瞭”。他堂弟考上重點高中後迷上網遊。“他不滿18歲,我想問一下遊戲公司防沉迷系統怎麼設置的?不滿18歲怎麼進去?”

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發表於 2013-3-11 16:57:10 |只看該作者
今天沒事來逛逛  

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發表於 2013-3-11 17:12:27 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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發表於 2013-3-11 17:32:03 |只看該作者
加油!樓主,謝謝分享

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發表於 2013-3-11 17:41:37 |只看該作者
好貼壞貼,一眼就看出去

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發表於 2013-3-11 19:36:00 |只看該作者
有才的不在少數啊

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發表於 2013-3-11 19:41:49 |只看該作者
要多久才能升級啊

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發表於 2013-3-11 20:03:56 |只看該作者
我起來了 哈哈 剛才迷了會

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發表於 2013-3-11 21:56:31 |只看該作者
看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  

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發表於 2013-3-12 02:02:55 |只看該作者
支持一下
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